Выключатель

📖 Читать гайд по стратегии ›

«Выключатель» — маленькая, но коварная логическая головоломка. Каждое нажатие переключает выбранную клетку и клетки сверху, снизу, слева и справа от неё, так что только что погашенные огни могут снова загореться. Твоя цель — сделать всё поле тёмным. Каждое поле создаётся решаемым, а игра вычисляет минимальное число нажатий как цель для этого поля. Попади в цель ради идеального счёта — от уютных полей 4x4 до суровых 6x6.

Как играть

  1. Выбери «Легко», «Средне» или «Сложно» и нажми «Играть».
  2. Нажми на клетку, чтобы переключить её и четырёх соседей.
  3. Следи за счётчиком «Горят» и старайся довести его до нуля.
  4. Ориентируйся на число «Цель», чтобы решить поле идеально.
  5. Погаси все огни, чтобы победить.

Управление

Компьютер
Кликай по клеткам, чтобы переключать их. Или двигай курсор стрелками и жми пробел или Enter. Z отменяет ход, H показывает клетку для нажатия, R сбрасывает, Esc ставит на паузу.
Телефон и планшет
Нажимай на клетки, чтобы переключать их. Кнопки «Отмена», «Подсказка» и «Сброс» находятся под полем.

Советы

  • Два нажатия на одну клетку отменяют друг друга, поэтому порядок нажатий не важен.
  • Попробуй очищать поле ряд за рядом: нажимай под каждой горящей клеткой, чтобы погасить её.
  • Подсказка выделяет клетку из самого короткого решения для текущего поля.

Вопросы

Любое поле «Выключателя» можно решить?
Да. Поля создаются нажатием клеток на тёмном поле, поэтому их всегда можно погасить обратно.
Как вычисляется цель?
Игра решает поле методами линейной алгебры и находит наименьший набор нажатий, который гасит все огни.