Jak wygrywać w Desert Runner: porady do biegu bez końca

Desert Runner to niekończący się bieg, w którym tempo ciągle rośnie. Twój wynik to pokonany dystans plus 10 punktów za każdą monetę, a co 500 punktów jest małe świętowanie. Znajomość każdej przeszkody i właściwej odpowiedzi na nią to różnica między krótkim biegiem a rekordem.

Desert Runner
Zagraj w Desert Runner ›

Poznaj przeszkody

Kaktusy mają różną wysokość, a później pojawiają się parami. Gliniane dzbany mogą stać pojedynczo lub po dwa. Ptaki latają na trzech wysokościach: nad niskimi trzeba skoczyć, pod tymi na wysokości głowy trzeba się wślizgnąć, a pod wysokimi można po prostu przebiec. Naucz się rozpoznawać każdą przeszkodę wcześnie, a właściwy ruch stanie się automatyczny.

Nie reaguj na wszystko naraz. Wysoki ptak może wyglądać groźnie, ale jest nieszkodliwy, jeśli po prostu biegniesz dalej. Skok lub ślizg bez potrzeby może zostawić cię w powietrzu albo nisko akurat wtedy, gdy nadchodzi prawdziwa przeszkoda.

Kontroluj wysokość skoku

Krótkie stuknięcie daje mały podskok, który łatwiej kontrolować i który szybciej ląduje. Przytrzymanie skoku wznosi cię dłużej. Małych podskoków używaj przy pojedynczych kaktusach i niskich dzbanach, a przytrzymuj przy wysokich kaktusach, podwójnych dzbanach i parach kaktusów. Ogromny skok tam, gdzie wystarczył mały, może skończyć się lądowaniem na następnej przeszkodzie.

Ślizgaj się we właściwym momencie

Przesuń w dół albo naciśnij strzałkę w dół lub S, aby wślizgnąć się pod ptaki na wysokości głowy. Zacznij ślizg tuż przed tym, jak ptak cię dosięgnie, nie za wcześnie, bo możesz wstać za szybko. Nie ślizgaj się pod niskimi ptakami ani przeszkodami na ziemi: tam potrzebny jest skok.

Patrz dalej

Biegacz równomiernie przyspiesza mniej więcej przez pierwsze półtorej minuty, co skraca czas reakcji. Przenieś wzrok w stronę prawej części ekranu, by wcześniej widzieć przeszkody. Planuj dwa kolejne ruchy, zwłaszcza gdy tuż za kaktusem leci ptak.

Zbieraj monety bezpiecznie

Monety często tworzą łuk nad przeszkodami, więc dobrze wymierzony skok zbiera je sam z siebie. Nie goń monety, która wymusza niewygodny skok lub ślizg. Każda moneta to tylko 10 punktów, a przetrwanie utrzymuje napływ punktów za dystans, więc najbezpieczniejszy ruch jest zawsze właściwy.

Pytania

Skakać nad ptakami czy ślizgać się pod nimi?
To zależy od wysokości. Nad niskimi skacz, pod tymi na wysokości głowy się ślizgaj, a wysokie ignoruj.
Ile jest warta moneta?
Każda moneta dodaje 10 punktów do wyniku za dystans.
Czy gra przyspiesza?
Tak. Prędkość rośnie mniej więcej przez pierwsze półtorej minuty każdego biegu.
Desert Runner
Zagraj w Desert Runner ›