Cómo ganar en Desert Runner: trucos de carrera
Desert Runner es una carrera sin fin en la que el ritmo no deja de subir. Tu puntuación es la distancia recorrida más 10 puntos por cada moneda, con una celebración cada 500 puntos. Conocer cada obstáculo y la forma correcta de superarlo marca la diferencia entre una carrera corta y un récord.
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Conoce los obstáculos
Los cactus tienen distintas alturas y más adelante aparecen en parejas. Las tinajas de barro pueden estar apiladas de una en una o de dos en dos. Los pájaros vuelan a tres alturas: a los bajos hay que saltarlos, bajo los que van a la altura de la cabeza hay que deslizarse, y bajo los altos basta con seguir corriendo. Aprende a reconocer cada uno con antelación y el movimiento correcto te saldrá solo.
No reacciones a todo a la vez. Un pájaro alto puede asustar, pero es inofensivo si simplemente sigues corriendo. Saltar o deslizarte sin necesidad puede dejarte en el aire o agachado justo cuando llega un obstáculo de verdad.
Controla la altura del salto
Un toque corto da un pequeño brinco, más fácil de controlar y con el que aterrizas antes. Mantener el salto te hace subir durante más tiempo. Usa brincos pequeños para cactus sueltos y tinajas bajas, y mantén para los cactus altos, las tinajas dobles y las parejas de cactus. Un salto enorme cuando bastaba uno pequeño puede hacerte aterrizar sobre el siguiente obstáculo.
Deslízate en el momento justo
Desliza hacia abajo o pulsa Abajo o S para pasar bajo los pájaros a la altura de la cabeza. Empieza a deslizarte justo antes de que llegue el pájaro, no demasiado pronto, o podrías levantarte antes de tiempo. No te deslices bajo pájaros bajos ni obstáculos del suelo: esos necesitan un salto.
Mira más lejos
El corredor acelera de forma constante durante más o menos el primer minuto y medio, lo que acorta tu tiempo de reacción. Lleva la mirada hacia la derecha de la pantalla para ver antes los obstáculos. Planifica los dos movimientos siguientes, sobre todo cuando a un cactus le sigue de cerca un pájaro.
Recoge monedas sin riesgo
Las monedas suelen formar un arco sobre los obstáculos, así que un salto a tiempo las recoge de forma natural. No persigas una moneda que te obligue a un salto o un deslizamiento forzado. Cada moneda vale solo 10 puntos, mientras que seguir vivo mantiene los puntos de distancia, así que el movimiento más seguro siempre es el correcto.
Preguntas
- ¿Salto o me deslizo bajo los pájaros?
- Depende de su altura. Salta los pájaros bajos, deslízate bajo los que van a la altura de la cabeza e ignora los altos.
- ¿Cuánto vale una moneda?
- Cada moneda suma 10 puntos a la puntuación de distancia.
- ¿El juego se vuelve más rápido?
- Sí. La velocidad sigue subiendo durante más o menos el primer minuto y medio de cada carrera.
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