Desert Runner कैसे जीतें: एंडलेस रनर टिप्स
Desert Runner एक कभी न खत्म होने वाली दौड़ है जिसकी रफ़्तार लगातार बढ़ती है। आपका स्कोर तय की गई दूरी और हर सिक्के के 10 अंक से बनता है, और हर 500 अंक पर जश्न होता है। हर रुकावट को पहचानना और उसका सही जवाब जानना ही छोटी दौड़ और रिकॉर्ड के बीच का फ़र्क है।
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अपनी रुकावटें पहचानें
कैक्टस अलग-अलग ऊँचाई के होते हैं और आगे चलकर जोड़ियों में आते हैं। मिट्टी के मटके एक या दो की ऊँचाई तक रखे हो सकते हैं। पक्षी तीन ऊँचाइयों पर उड़ते हैं: नीचे वाले पक्षियों के ऊपर से कूदना है, सिर की ऊँचाई वालों के नीचे से फिसलना है, और ऊँचे पक्षियों के नीचे से बस दौड़ते रहना है। हर एक को जल्दी पहचानना सीखें, सही चाल अपने-आप होने लगेगी।
हर चीज़ पर एक साथ रिएक्ट न करें। ऊँचा पक्षी डरावना लग सकता है, लेकिन दौड़ते रहें तो वह कुछ नहीं करता। बेवजह कूदने या फिसलने से आप ठीक उस समय हवा में या झुके हुए हो सकते हैं जब असली रुकावट सामने आए।
कूद की ऊँचाई पर काबू रखें
छोटा टैप छोटी छलांग देता है, जिस पर काबू आसान है और जो जल्दी ज़मीन पर आती है। कूद दबाए रखने से आप देर तक ऊपर उठते रहते हैं। अकेले कैक्टस और नीचे मटकों के लिए छोटी छलांग लें, और ऊँचे कैक्टस, दोहरे मटकों और कैक्टस की जोड़ियों के लिए दबाए रखें। जहाँ छोटी छलांग काफ़ी थी, वहाँ बड़ी छलांग आपको अगली रुकावट पर उतार सकती है।
सही समय पर फिसलें
सिर की ऊँचाई वाले पक्षियों के नीचे से फिसलने के लिए नीचे स्वाइप करें या नीचे वाला तीर या S दबाएँ। फिसलना पक्षी के पहुँचने से ठीक पहले शुरू करें, बहुत जल्दी नहीं, वरना आप जल्दी खड़े हो सकते हैं। नीचे उड़ते पक्षियों या ज़मीन की रुकावटों के लिए न फिसलें: उनके लिए छलांग चाहिए।
और आगे देखें
दौड़ने वाला पहले लगभग डेढ़ मिनट तक लगातार तेज़ होता जाता है, जिससे रिएक्ट करने का समय घटता है। नज़र स्क्रीन की दाईं ओर रखें ताकि रुकावटें पहले दिखें। अगली दो चालों की योजना बनाएँ, ख़ासकर जब कैक्टस के ठीक बाद पक्षी आ रहा हो।
सिक्के सुरक्षित तरीके से लें
सिक्के अक्सर रुकावटों के ऊपर मेहराब बनाते हैं, इसलिए सही टाइमिंग वाली छलांग उन्हें अपने-आप बटोर लेती है। ऐसे सिक्के के पीछे न जाएँ जिसके लिए अटपटी छलांग या फिसलना पड़े। हर सिक्का सिर्फ़ 10 अंक का है, जबकि ज़िंदा रहने से दूरी के अंक मिलते रहते हैं, इसलिए सबसे सुरक्षित चाल ही हमेशा सही चाल है।
सवाल
- पक्षियों के ऊपर से कूदूँ या नीचे से फिसलूँ?
- उनकी ऊँचाई पर निर्भर है। नीचे वाले पक्षियों के ऊपर से कूदें, सिर की ऊँचाई वालों के नीचे से फिसलें और ऊँचे वालों को अनदेखा करें।
- एक सिक्के के कितने अंक हैं?
- हर सिक्का दूरी वाले स्कोर में 10 अंक जोड़ता है।
- क्या गेम तेज़ होता जाता है?
- हाँ। हर दौड़ के पहले लगभग डेढ़ मिनट तक रफ़्तार बढ़ती रहती है।
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