Jak wygrywać w Szachy: poradnik strategii dla początkujących
Szachy nagradzają kilka jasnych nawyków bardziej niż wyuczone debiuty. Nasza wersja ma pełne zasady, w tym roszadę, bicie w przelocie i promocję, trzy poziomy komputera i tryb dla dwóch graczy. Ten poradnik omawia zasady, które wygrywają większość partii początkujących i klubowych: solidny debiut, bezpieczny król, ostra taktyka i prosty plan na końcówkę.
Zagraj w Szachy ›
Stosuj zasady debiutu
W pierwszych dziesięciu ruchach postaw piona lub dwa w centrum, rozwiń skoczki i gońce w stronę środka i zrób roszadę. Nie ruszaj dwa razy tej samej figury i nie wyprowadzaj hetmana za wcześnie, bo będzie przeganiany, gdy przeciwnik się rozwija. Dobry test: do dziesiątego ruchu większość lekkich figur powinna zejść z tylnej linii.
Dbaj o bezpieczeństwo króla
Roszada chowa króla za pionami i łączy wieże. Po roszadzie nie pchaj bez powodu pionów przed królem, bo każde posunięcie otwiera linię ataku. Jeśli przeciwnik zrobi roszadę na tę samą stronę, ataki są wolniejsze; przy roszadach w przeciwne strony obaj gracze zwykle ścigają się pionami w stronę cudzego króla.
Szach, bicie, groźba
Przed każdym ruchem zapytaj, czym grozi przeciwnik, a potem szukaj własnych szachów, bić i gróźb. Większość partii na tym poziomie rozstrzyga taktyka: widełki atakują dwie figury naraz, związanie nie pozwala figurze się ruszyć, bo za nią stoi coś cenniejszego, a rentgen zmusza cenną figurę do ruchu i zdobywa tę za nią.
Licz materiał i mądrze wymieniaj
Przybliżone wartości pomagają: pion 1, skoczek 3, goniec 3, wieża 5, hetman 9. Nie oddawaj wieży za skoczka, jeśli nie dostajesz w zamian czegoś konkretnego. Gdy masz przewagę materialną, wymieniaj figury, a nie piony, bo prostsze pozycje łatwiej wygrać. Gdy przegrywasz, zostaw figury na planszy i szukaj komplikacji.
Poznaj podstawy końcówki
W końcówce król staje się silną figurą, więc prowadź go do centrum. Wolne piony, bez pionów przeciwnika przed nimi ani na sąsiednich liniach, to główna szansa na wygraną: pchaj je przy wsparciu króla. Naucz się matować królem i hetmanem oraz królem i wieżą, spychając wrogiego króla do krawędzi.
Pytania
- Od jakiego poziomu zacząć?
- Od Łatwego, który popełnia błędy, które możesz ukarać. Przejdź na Średni i Trudny, gdy zaczniesz regularnie wygrywać i przy każdym ruchu sprawdzać taktykę.
- Czy mogę cofnąć ruch?
- Tak. Przycisk cofania pozwala cofać ruchy, co świetnie pomaga uczyć się na błędach w grze z komputerem.
- Czy mogę wybrać kolor?
- Tak. Przed partią wybierz białe lub czarne; białe zawsze zaczynają.
Zagraj w Szachy ›