Schach gewinnen: Strategie-Guide für Anfänger

Schach belohnt ein paar klare Gewohnheiten mehr als auswendig gelernte Eröffnungen. Unsere Version hat alle Regeln, inklusive Rochade, en passant und Umwandlung, mit drei Computerstufen und einem Modus für 2 Spieler. Dieser Guide behandelt die Grundsätze, die die meisten Partien unter Anfängern und Vereinsspielern entscheiden: solide Eröffnung, sicherer König, scharfe Taktik und ein einfacher Plan fürs Endspiel.

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Folge den Eröffnungsprinzipien

Stell in den ersten zehn Zügen einen oder zwei Bauern ins Zentrum, entwickle Springer und Läufer zur Mitte hin und rochiere. Zieh nicht zweimal dieselbe Figur und bring die Dame nicht früh heraus, wo sie gejagt werden kann, während dein Gegner sich entwickelt. Ein guter Test: Bis Zug zehn sollten die meisten deiner Leichtfiguren die Grundreihe verlassen haben.

Halte deinen König sicher

Die Rochade bringt den König hinter Bauern in Sicherheit und verbindet deine Türme. Zieh nach der Rochade die Bauern vor deinem König nicht ohne Grund vor, denn jeder Bauernzug öffnet eine Angriffslinie. Rochiert dein Gegner auf dieselbe Seite, sind Angriffe langsamer; bei entgegengesetzten Rochaden rennen meist beide Spieler mit Bauern auf den gegnerischen König los.

Schach, Schlagen, Drohung

Frag dich vor jedem Zug, was dein Gegner droht, und such dann nach eigenen Schachs, Schlagzügen und Drohungen. Die meisten Partien auf diesem Niveau entscheidet die Taktik: Eine Gabel greift zwei Figuren gleichzeitig an, eine Fesselung hindert eine Figur am Ziehen, weil dahinter etwas Wertvolleres steht, und ein Spieß zwingt eine wertvolle Figur zum Ziehen und gewinnt die dahinter.

Zähl Material und tausch klug

Grobe Werte helfen: Bauer 1, Springer 3, Läufer 3, Turm 5, Dame 9. Gib keinen Turm für einen Springer, außer du bekommst etwas Konkretes zurück. Liegst du materiell vorn, tausch Figuren, nicht Bauern, denn einfachere Stellungen sind leichter zu gewinnen. Liegst du hinten, behalte Figuren auf dem Brett und such nach Verwicklungen.

Kenne die Endspiel-Grundlagen

Im Endspiel wird der König zu einer starken Figur, also marschier mit ihm Richtung Zentrum. Freibauern, vor denen und auf den Nachbarlinien keine gegnerischen Bauern stehen, sind deine größte Gewinnchance: Schieb sie mit Unterstützung deines Königs vor. Lerne, mit König und Dame sowie mit König und Turm mattzusetzen, indem du den gegnerischen König an den Rand drängst.

Fragen

Mit welcher Schwierigkeit sollte ich anfangen?
Fang auf Leicht an – dort macht der Computer Fehler, die du bestrafen kannst. Steig auf Mittel und Schwer um, sobald du regelmäßig gewinnst und bei jedem Zug auf Taktik prüfst.
Kann ich einen Zug zurücknehmen?
Ja. Mit der Zurück-Taste nimmst du Züge zurück – eine tolle Möglichkeit, aus Patzern gegen den Computer zu lernen.
Kann ich meine Farbe wählen?
Ja. Wähle vor der Partie Weiß oder Schwarz; Weiß zieht immer zuerst.
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