كيف تفوز في الشطرنج: دليل استراتيجية المبتدئين
يكافئ الشطرنج بضع عادات واضحة أكثر من الافتتاحيات المحفوظة. نسختنا بالقواعد الكاملة، بما فيها التبييت والأخذ في المرور والترقية، مع ثلاثة مستويات للكمبيوتر ووضع للاعبين. يتناول هذا الدليل المبادئ التي تكسب معظم مباريات المبتدئين والأندية: افتتاح سليم، وملك آمن، وتكتيكات حادة، وخطة بسيطة للنهاية.
العب الشطرنج ›
اتبع مبادئ الافتتاح
في النقلات العشر الأولى، ضع بيدقًا أو اثنين في المنتصف، وطوّر الأحصنة والفيلة نحو الوسط، ثم بيّت. تجنب تحريك القطعة نفسها مرتين أو إخراج الوزير مبكرًا، فقد يُطارد بينما يطوّر خصمك قطعه. اختبار جيد: بحلول النقلة العاشرة، يجب أن تكون معظم قطعك الصغيرة قد غادرت الصف الخلفي.
حافظ على أمان ملكك
التبييت يخبئ الملك خلف البيادق ويربط الرخين. بعد التبييت، تجنب دفع البيادق أمام ملكك دون سبب، لأن كل دفعة تفتح خطًا للهجوم. إذا بيّت خصمك في الجهة نفسها، تكون الهجمات أبطأ؛ أما في الجهتين المتقابلتين، فعادةً يتسابق اللاعبان لدفع البيادق نحو ملك الآخر.
كش، أكل، تهديد
قبل كل نقلة، اسأل عمّا يهدده خصمك، ثم ابحث عن كش وأكل وتهديدات خاصة بك. معظم المباريات في هذا المستوى تحسمها التكتيكات: الشوكة تهاجم قطعتين معًا، والتثبيت يمنع قطعة من الحركة لأن خلفها ما هو أثمن، والسيخ يجبر قطعة ثمينة على التحرك ويكسب التي خلفها.
احسب القطع وبادل بحكمة
القيم التقريبية تساعد: البيدق 1، والحصان 3، والفيل 3، والرخ 5، والوزير 9. لا تعطِ رخًا مقابل حصان إلا إذا حصلت على مقابل ملموس. وعندما تتقدم في القطع، بادل القطع لا البيادق، لأن المواقف الأبسط أسهل في الفوز. وعندما تتأخر، أبقِ القطع على الرقعة وابحث عن التعقيدات.
اعرف أساسيات النهاية
في النهاية يصبح الملك قطعة قوية، فتقدم به نحو المنتصف. البيادق المتحررة، التي لا بيادق معادية أمامها ولا على الأعمدة المجاورة، هي فرصتك الرئيسية للفوز: ادفعها بدعم ملكك. وتعلّم إماتة الخصم بالملك والوزير، وبالملك والرخ، بدفع الملك المعادي إلى الحافة.
أسئلة
- بأي صعوبة أبدأ؟
- ابدأ على سهل، فهو يرتكب أخطاء يمكنك معاقبتها. ثم انتقل إلى متوسط وصعب حين تفوز بثبات وتبحث عن التكتيكات في كل نقلة.
- هل يمكنني التراجع عن نقلة؟
- نعم. زر التراجع يتيح لك سحب النقلات، وهذه طريقة رائعة للتعلم من الأخطاء الفادحة أمام الكمبيوتر.
- هل يمكنني اختيار لوني؟
- نعم. اختر الفاتحة أو الداكنة قبل المباراة؛ والفاتحة تبدأ دائمًا.
العب الشطرنج ›