Como ganhar no Xadrez: guia de estratégia para iniciantes
O Xadrez recompensa alguns hábitos claros mais do que aberturas decoradas. A nossa versão tem as regras completas, incluindo roque, en passant e promoção, com três níveis de computador e um modo para dois jogadores. Este guia fala dos princípios que vencem a maioria das partidas de iniciantes e de clube: uma abertura sólida, rei seguro, táticas afiadas e um plano simples para o final.
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Siga os princípios de abertura
Nos primeiros dez lances, coloque um ou dois peões no centro, desenvolva os cavalos e os bispos em direção ao meio e faça o roque. Evite mexer na mesma peça duas vezes ou tirar a dama cedo, quando ela pode ser perseguida enquanto o adversário se desenvolve. Um bom teste: até o lance dez, a maioria das suas peças menores deve ter saído da primeira fileira.
Mantenha o rei seguro
O roque esconde o rei atrás dos peões e liga as torres. Depois do roque, evite avançar sem motivo os peões na frente do rei, já que cada avanço abre uma linha de ataque. Se o adversário rocar para o mesmo lado, os ataques são mais lentos; em lados opostos, os dois jogadores costumam correr para avançar os peões contra o outro rei.
Xeques, capturas e ameaças
Antes de cada lance, pergunte-se o que o adversário está ameaçando e depois procure os seus próprios xeques, capturas e ameaças. A maioria das partidas nesse nível é decidida pela tática: um garfo ataca duas peças de uma vez, uma cravada impede uma peça de se mover porque há algo mais valioso atrás dela e um espeto obriga uma peça valiosa a sair e ganha a que está atrás.
Conte o material e troque com critério
Valores aproximados ajudam: peão 1, cavalo 3, bispo 3, torre 5, dama 9. Não entregue uma torre por um cavalo a menos que ganhe algo concreto em troca. Quando estiver com mais material, troque peças, não peões, porque posições mais simples são mais fáceis de vencer. Quando estiver atrás, mantenha as peças no tabuleiro e procure complicações.
Conheça o final básico
No final, o rei vira uma peça forte, então leve-o para o centro. Os peões passados, sem peões inimigos na frente nem nas colunas vizinhas, são a sua principal chance de vitória: avance-os com o apoio do rei. Aprenda a dar mate com rei e dama e com rei e torre, empurrando o rei inimigo para a borda.
Perguntas
- Com qual dificuldade devo começar?
- Comece no Fácil, que comete erros que você pode castigar. Suba para o Médio e o Difícil quando vencer com frequência e procurar táticas em todo lance.
- Posso voltar um lance?
- Sim. O botão Desfazer permite voltar lances, um ótimo jeito de aprender com os erros contra o computador.
- Posso escolher a minha cor?
- Sim. Escolha as Claras ou as Escuras antes da partida; as Claras sempre começam.
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