Paper Plane: trucchi per volare più lontano

Paper Plane è un tranquillo gioco di volo a un tocco, ma i voli lunghi richiedono mano leggera. Tenere premuto alza il muso e rilasciare fa scendere in picchiata, e ogni volo attraversa un soggiorno, un giardino e lo skyline di una città pieni di ostacoli. Il punteggio è la distanza in metri più 10 punti per ogni stella. Questi consigli ti aiuteranno a restare in aria più a lungo.

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Usa tocchi brevi

Pressioni lunghe fanno salire l'aereo bruscamente e poi cadere forte quando rilasci. Tocchi brevi e regolari lo tengono dritto e prevedibile. Trova un ritmo dolce che mantiene la quota, poi allunga o accorcia un po' i tocchi per salire o scendere. Un volo fluido rende ogni ostacolo più facile da valutare. Guarda il muso dell'aereo: quando resta quasi orizzontale, il ritmo è giusto.

Prendi velocità in picchiata

Rilasciando, l'aereo scende in picchiata e prende velocità. Se devi superare qualcosa di alto, scendi un po' prima e poi tieni premuto, così la velocità ti porta in alto. L'aereo vola anche un po' più veloce man mano che vai avanti, quindi nei voli lunghi fai movimenti più piccoli. Evita lunghe picchiate vicino al pavimento o al terreno, dove non c'è spazio per risalire.

Leggi il vento

Le raffiche di vento spingono l'aereo in alto o in basso mentre le attraversi, e delle frecce ne mostrano la direzione. Individuale presto e correggi prima di entrarci: se una raffica spinge in basso, sali un po' prima; se spinge in alto, alleggerisci. Combattere una raffica quando ci sei già dentro spesso porta a schiantarsi.

Trova il varco sicuro

Ogni ostacolo lascia una fascia libera da attraversare: tra scaffali e lampade in casa, alberi in giardino ed edifici in città. Guarda avanti verso il varco, non verso l'ostacolo, e allineati presto. Lascia più spazio ai palloncini, che si sfiorano facilmente. Toccare qualsiasi cosa chiude il volo. Passare al centro di ogni varco lascia margine per piccoli errori su entrambi i lati.

Prendi le stelle in sicurezza

Ogni stella vale 10 punti, quanto 10 metri di volo. Le stelle di solito stanno lungo il percorso sicuro, quindi puoi prenderne tante senza rischi. Lascia perdere quelle che ti porterebbero vicino a un ostacolo: uno schianto costa molta più distanza di quanto valga una stella. Insegui una stella solo quando la strada è libera.

Domande

Quali sono le tre zone?
Ogni volo parte da un soggiorno, poi esce planando in un giardino e infine sorvola lo skyline di una città.
L'aereo diventa più veloce?
Sì. L'aereo accelera piano piano man mano che voli, quindi le parti avanzate del volo richiedono decisioni più rapide.
Posso mettere in pausa?
Sì. Premi Esc o P sulla tastiera, oppure usa il pulsante di pausa sullo schermo.
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