Astuces Paper Plane : comment voler plus loin
Paper Plane est un jeu de vol tout doux à une seule touche, mais les longs vols demandent de la légèreté. Maintenir fait monter le nez de l'avion et relâcher le fait piquer, et chaque vol traverse un salon, un jardin puis les toits d'une ville pleins d'obstacles. Votre score correspond à la distance en mètres plus 10 points par étoile. Ces conseils vous aideront à garder l'avion en l'air plus longtemps.
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Utilisez des touches brèves
Les appuis longs font monter l'avion en flèche avant de le faire chuter brutalement quand vous relâchez. Des touches brèves et régulières le gardent stable et prévisible. Trouvez un rythme doux qui maintient votre altitude, puis allongez ou raccourcissez légèrement les touches pour monter ou descendre. Un vol fluide rend chaque obstacle plus facile à évaluer. Regardez le nez de l'avion : s'il reste presque à l'horizontale, votre rythme est le bon.
Piquez pour prendre de la vitesse
Relâcher fait piquer l'avion et lui fait prendre de la vitesse. Si vous devez passer au-dessus de quelque chose de haut, piquez un peu d'abord puis maintenez, pour que la vitesse vous porte vers le haut. L'avion vole aussi un peu plus vite à mesure que vous avancez : faites des mouvements plus petits sur les longs vols. Évitez les longs piqués près du sol, où il n'y a pas de place pour remonter.
Lisez le vent
Les rafales de vent poussent l'avion vers le haut ou vers le bas quand vous les traversez, et des flèches indiquent leur sens. Repérez-les tôt et ajustez avant d'y entrer : si une rafale pousse vers le bas, montez légèrement avant ; si elle pousse vers le haut, relâchez un peu. Lutter contre une rafale une fois dedans provoque souvent un crash.
Trouvez le passage sûr
Chaque obstacle laisse une bande libre où passer : entre les étagères et les lampes à l'intérieur, les arbres dans le jardin et les immeubles en ville. Cherchez le passage, pas l'obstacle, et alignez-vous tôt. Laissez plus de marge aux ballons, faciles à accrocher. Toucher quoi que ce soit met fin au vol. Passer par le milieu de chaque passage laisse de la marge pour les petites erreurs des deux côtés.
Attrapez les étoiles sans risque
Chaque étoile vaut 10 points, autant que 10 mètres de vol. Les étoiles se trouvent généralement sur le chemin sûr : vous pouvez en attraper beaucoup sans risque. Ignorez toute étoile qui vous rapprocherait d'un obstacle : un crash coûte bien plus de distance qu'une étoile ne rapporte. Ne poursuivez une étoile que si le chemin jusqu'à elle est dégagé.
Questions
- Quelles sont les trois zones ?
- Chaque vol commence dans un salon, puis file dans un jardin et enfin au-dessus des toits d'une ville.
- L'avion va-t-il de plus en plus vite ?
- Oui. L'avion accélère doucement à mesure que vous volez plus loin : la fin d'un vol demande des décisions plus rapides.
- Peut-on mettre en pause ?
- Oui. Appuyez sur Échap ou P au clavier, ou utilisez le bouton pause à l'écran.
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