Come vincere a Darts 501: punti e chiusura
Darts 501 si vince in due fasi. Prima abbassi in fretta il punteggio, poi chiudi esattamente a zero con un doppio prima della CPU. La maggior parte delle partite si perde alla fine, non all'inizio, quindi questa guida parla sia di come fare tanti punti sia delle abitudini che ti fanno chiudere la partita.
Gioca a Darts 501 ›
Lancia una freccetta stabile
Quando tieni premuto, il mirino oscilla e poi si restringe mentre la mano si stabilizza. Rilascia quando l'oscillazione è minima e il mirino passa sopra il bersaglio. Se tieni troppo, la mano si stanca e l'oscillazione torna a crescere. Trova il momento giusto per te e usa lo stesso ritmo a ogni lancio.
Fai tanti punti all'inizio
Il triplo 20 è il settore che vale di più sul bersaglio, 60 punti, e tre di fila fanno il massimo di 180. Mira lì finché il punteggio è alto. Se le freccette continuano a finire nell'1 o nel 5 ai lati, passa al triplo 19: i suoi vicini, 7 e 3, ti costano meno quando sbagli. Ogni turno da 100 o più è un buon turno, quindi non inseguire il turno perfetto a scapito della costanza.
Prepara la chiusura
Devi chiudere con un doppio, che vale il doppio del suo numero. Quindi ti conviene lasciare un numero pari, meglio se si può dimezzare più volte. Lasciare 32 è una scelta classica: se manchi il doppio 16 e prendi il 16 singolo, resti a 16, poi 8, poi 4, sempre doppi. Anche lasciare 40, per il doppio 20, è molto amato.
Non sforare
Se una freccetta ti porta sotto zero o ti lascia esattamente a 1, sfori: tutto il turno non conta e il punteggio torna a quello di partenza. Quando sei su un numero dispari, tira prima a un singolo dispari per prepararti una chiusura pari. Vicino alla fine, non tirare mai a un triplo solo perché è lì.
Allenati con il Giro dell'orologio
Nel Giro dell'orologio devi colpire i numeri da 1 a 20 in ordine. È il modo perfetto per capire come l'oscillazione sposta la freccetta nelle varie zone del bersaglio, compresi i numeri scomodi a sinistra e in basso. Una mira migliore lì si traduce subito in chiusure più facili contro la CPU nel 501.
Domande
- Qual è il numero migliore da lasciare per chiudere?
- 32 è ottimo, perché dopo un errore puoi continuare a dimezzarlo. Anche 40, per il doppio 20, è molto usato.
- Perché il mio turno non è stato contato?
- Sei andato sotto zero o ti sei lasciato a 1: hai sforato. Il punteggio torna a quello di prima.
- Devo mirare sempre al triplo 20?
- Finché il punteggio è alto, sì. Vicino alla chiusura mira invece ai numeri che ti preparano il doppio.
Gioca a Darts 501 ›