Road Hop ipuçları: daha uzağa nasıl zıplanır
Road Hop'ta skorun ulaştığın en uzak sıradır, yani ileriye doğru her güvenli zıplama sayılır. Yollar, nehirler ve demiryolları her biri farklı bir yaklaşım ister; aç bir kartal da tereddüdü cezalandırır. Bu rehber şeritleri okumayı, trafiği zamanlamayı, kütüklere binmeyi, trenleri atlatmayı ve istikrarlı bir tempoyla ilerlemeyi anlatıyor.
Road Hop oyna ›
Öndeki şeritleri oku
Çimen sıraları dinlenmek için güvenli yerlerdir, ama ağaçlar bazı kareleri kapatır. Yol şeritlerinde tek yönde sabit hızla giden arabalar ve kamyonlar vardır. Nehirler yüzen kütüklerin üstünden geçilmelidir, çünkü su ölümcüldür. Demiryolları kırmızı bir ışık yanıp sönene ve bir tren hızla geçene kadar boş görünür. Çimenden ayrılmadan önce sonraki birkaç şeride tek tek değil, bir bütün olarak bak.
Yollardan sabırla geç
Her yol şeridinin kendi yönü ve hızı vardır; boşluğun şu an nerede olduğunu değil, indiğinde nerede olacağını düşün. Bir araç önünden geçer geçmez zıpla. Atlayıp umut etmek yerine bir boşlukla hizalanmak için çimende yana adımlar at. Art arda birkaç yol varsa önce çimende dur ve bütün geçişi zamanla.
Kütüklere bin
Kütükler seni akıntıyla yana taşır. Her iki yanda da yerin olsun diye her kütüğün ortasına yakın in ve kütükler hizalıyken ileri zıplamaya devam et. Bir kütük seni oyun alanının kenarına sürüklüyorsa erken in; ya ileriye, bir sonraki kütüğe ya da geriye, güvenli yere. Hareket eden bir kütükte fazla beklemek bir turu kaybetmenin en kolay yollarından biridir.
Trenlere saygı göster
Yanıp sönen kırmızı sinyal bir trenin geldiği anlamına gelir. Tren tamamen geçene kadar raylardan uzak dur, sonra hemen karşıya geç. Sonraki şeritte boşluk beklemek için asla rayların üstünde durma; bunun yerine geldiğin çimene ya da yola geri adım at. Yoğun bir yolun yanındaki tren şeridi yavaşlayıp iki kez bakma zamanıdır.
İlerlemeye devam et
Ekran yavaş yavaş ilerler ve yaklaşık sekiz saniye ilerlemezsen ya da çok geride kalırsan bir kartal dalış yapar. Bir geçişi zamanlamak için kısa duraklamalar sorun değildir, ama güvenli bir ileri zıplama belirir belirmez yap. Altınlar skorundan ayrı sayılır; onları yalnızca güvenli bir yoldayken topla.
Sorular
- Geriye zıplayabilir miyim?
- Evet. Bir sıra geri adım atmak için Aşağı'ya bas ya da aşağı kaydır; son anda bir şeritten kaçmak için kullanışlıdır.
- Ağaçlar yolumu keser mi?
- Evet. Ağaç olan bir kareye zıplayamazsın, o yüzden geçişten önce rotanı onların etrafından planla.
- Altınlar ne işe yarar?
- Altınlar yol boyunca toplanır ve her turun sonunda gösterilir. Skorunu değiştirmezler ama bir turda 20 tane toplamak bir başarım kazandırır.
Road Hop oyna ›