Tips Road Hop: cara melompat lebih jauh

Di Road Hop, skormu adalah baris terjauh yang kamu capai, jadi setiap lompatan maju yang aman berarti. Jalan raya, sungai, dan rel kereta masing-masing butuh pendekatan berbeda, dan seekor elang lapar akan menghukum keraguan. Panduan ini membahas cara membaca jalur, mengatur waktu di lalu lintas, menaiki batang kayu, menghindari kereta, dan menjaga langkah maju yang stabil.

Road Hop
Main Road Hop ›

Baca jalur di depan

Baris rumput adalah tempat aman untuk beristirahat, meskipun pohon menghalangi beberapa petak. Jalur jalan raya berisi mobil dan truk yang bergerak ke satu arah dengan kecepatan tetap. Sungai harus diseberangi lewat batang kayu yang mengapung, karena airnya mematikan. Rel kereta terlihat kosong sampai lampu merah berkedip dan kereta melesat lewat. Sebelum meninggalkan rumput, lihat beberapa jalur berikutnya sekaligus, bukan satu per satu.

Seberangi jalan dengan sabar

Setiap jalur jalan punya arah dan kecepatannya sendiri, jadi pikirkan di mana celahnya saat kamu mendarat, bukan di mana celahnya sekarang. Lompat tepat setelah kendaraan lewat di depanmu. Pakai langkah ke samping di atas rumput untuk menyejajarkan diri dengan celah, jangan asal melompat sambil berharap. Untuk beberapa jalan berturut-turut, berhenti dulu di rumput dan atur waktu seluruh penyeberangan.

Naiki batang kayu

Batang kayu membawamu ke samping mengikuti arus. Mendaratlah di dekat bagian tengah setiap batang agar ada ruang di kedua sisi, dan terus melompat maju selama batang-batangnya sejajar. Kalau batang kayu membawamu ke tepi area permainan, segera turun, baik maju ke batang berikutnya maupun mundur ke tempat aman. Menunggu terlalu lama di batang yang bergerak adalah salah satu cara termudah kehilangan permainan.

Waspadai kereta

Sinyal merah yang berkedip berarti kereta akan datang. Jangan berada di rel sampai kereta benar-benar lewat, lalu langsung menyeberang. Jangan pernah berdiri di rel sambil menunggu celah di jalur berikutnya; mundurlah ke rumput atau jalan yang tadi kamu lewati. Rel kereta di sebelah jalan yang ramai adalah saatnya memperlambat langkah dan melihat dua kali.

Terus maju

Layar perlahan bergerak maju, dan seekor elang akan menyambar kalau kamu tidak maju selama sekitar delapan detik atau tertinggal terlalu jauh. Jeda singkat untuk mengatur waktu penyeberangan boleh saja, tapi ambil setiap lompatan maju yang aman begitu muncul. Koin dihitung terpisah dari skormu, jadi ambil hanya kalau letaknya di jalur yang aman.

Pertanyaan

Bisakah aku melompat mundur?
Bisa. Tekan Bawah atau usap ke bawah untuk mundur satu baris, berguna untuk kabur dari sebuah jalur di detik terakhir.
Apakah pohon menghalangiku?
Ya. Kamu tidak bisa melompat ke petak berisi pohon, jadi rencanakan jalur di sekitarnya sebelum menyeberang.
Untuk apa koinnya?
Koin dikumpulkan sepanjang jalan dan ditampilkan di akhir setiap permainan. Koin tidak mengubah skormu, tapi mengumpulkan 20 dalam satu permainan memberimu pencapaian.
Road Hop
Main Road Hop ›