Big Swing คือโฮมรันดาร์บี้ใต้แสงไฟสนาม พิตเชอร์สลับลูกเร็ว ลูกเคิร์ฟ และลูกเปลี่ยนจังหวะ คุณต้องแตะลูกตอนที่มันถึงโซนสไตรค์พอดี จังหวะกำหนดทิศทาง และจุดที่แตะกำหนดความสูง ตีข้ามรั้วเพื่อแต้มระยะ ตีโฮมรันต่อเนื่องเพื่อคอมโบที่เพิ่มขึ้น และทำให้ถึงเป้าก่อนเอาต์ครบสิบเพื่อไปรอบถัดไปที่เร็วขึ้น
📖 อ่านคู่มือกลยุทธ์ ›เคล็ดลับ
- ลูกเปลี่ยนจังหวะดูเหมือนลูกเร็วแต่มาช้ากว่า ใจเย็นไว้
- ปล่อยลูกที่อยู่นอกโซนเส้นประผ่านไป: ไม่นับเป็นเอาต์
- ตีโฮมรันติดกันหลายครั้งจะเพิ่มตัวคูณคอมโบ
คำถาม
- คะแนนคิดอย่างไร?
- โฮมรันแต่ละลูกได้แต้มเท่าระยะเป็นเมตรคูณตัวคูณคอมโบ และผ่านรอบได้โบนัสเพิ่ม
- ตีได้ไกลแค่ไหน?
- สวิงที่จังหวะเพอร์เฟกต์และกลางลูกพอดีกับลูกเร็ว บินได้เกิน 150 เมตร