Big Swing è un derby dei fuoricampo sotto i riflettori dello stadio. Il lanciatore alterna palle veloci, curve e cambi di velocità, e tu devi toccare la palla proprio quando arriva nella zona di strike. Il tempismo decide la direzione e il punto in cui tocchi decide quanto in alto vola. Supera la recinzione per i punti distanza, concatena fuoricampo per una combo crescente e raggiungi l’obiettivo prima di fare dieci out per passare al round successivo, più veloce.
Come si gioca
- Guarda il tipo di lancio che compare quando la palla viene lanciata.
- Tocca la palla proprio mentre attraversa la zona di strike.
- Toccando presto la palla va da un lato, toccando tardi dall’altro. Colpiscila vicino al centro per un lancio perfetto.
- Tutto ciò che non è fuoricampo è un out. Anche uno strike lasciato passare è un out, ma una palla fuori zona no.
- Batti abbastanza fuoricampo prima di 10 out per passare al round successivo.
Comandi
- Computer
- Muovi la mazza con il mouse o le frecce e clicca o premi Spazio per battere.
- Telefono e tablet
- Tocca la palla quando arriva nella zona. Il punto che tocchi è quello in cui la mazza colpisce la palla.
Consigli
- I cambi sembrano palle veloci ma arrivano dopo, quindi abbi pazienza.
- Lascia passare le palle fuori dalla zona tratteggiata: non contano come out.
- Battere più fuoricampo di fila aumenta il moltiplicatore combo.
Domande
- Come si calcola il punteggio?
- Ogni fuoricampo vale la sua distanza in metri moltiplicata per la combo, e ogni round superato aggiunge un bonus.
- Quanto lontano posso mandare la palla?
- Un colpo centrato e perfettamente a tempo su una palla veloce può volare oltre i 150 metri.