«Скейт-флоу» — уличный скейт-раннер на закате. Скейтер сам катится вперёд, а твоя задача — прыгать олли через конусы и ограждения, запрыгивать на перила и бордюры для грайнда и крутить доску в воздухе. Каждый трюк, грайнд и большой прыжок в одной линии пополняют комбо, а при чистом приземлении всё это умножается. Приземлишься посреди флипа или врежешься в препятствие — упадёшь. Три падения, и сессия окончена.
Как играть
- Нажми для олли и удерживай, чтобы прыгнуть выше.
- В воздухе нажми для кикфлипа или проведи влево, вправо или вниз для хилфлипа, 360 флипа или шовита.
- Приземлись сверху на перила или бордюр, чтобы сделать грайнд, а затем спрыгни олли, чтобы продолжить комбо.
- Закончи трюк до касания земли. Приземление посреди флипа — это падение.
- Приземлись на землю, чтобы засчитать комбо. Чем больше трюков в одной линии, тем выше множитель.
Управление
- Компьютер
- Пробел или стрелка вверх — олли (удерживай для высоты) и кикфлип в воздухе. Влево — хилфлип, вправо — 360 флип, вниз — шовит. Esc или P — пауза.
- Телефон и планшет
- Нажми для олли и удерживай для высоты. В воздухе нажми для кикфлипа или проведи влево, вправо или вниз для других флипов.
Советы
- Кикеры подбрасывают гораздо выше и дают время на два-три флипа.
- 360 флип даёт больше всего очков, но длится дольше всех, так что начинай его только с большой высоты.
- Грайнды связывают трюки. Спрыгни олли с конца перил и сделай флип, чтобы растянуть комбо.
Вопросы
- Почему я упал при приземлении?
- Флип ещё не закончился. Начинай трюки раньше в прыжке или выбирай трюк побыстрее, например шовит.
- Как считаются очки?
- Дистанция понемногу приносит очки постоянно. Главные очки дают комбо: сумма всех трюков, грайндов и прыжков в линии, умноженная на число движений, если ты чисто приземлился.