Скейт-флоу

📖 Читать гайд по стратегии ›

«Скейт-флоу» — уличный скейт-раннер на закате. Скейтер сам катится вперёд, а твоя задача — прыгать олли через конусы и ограждения, запрыгивать на перила и бордюры для грайнда и крутить доску в воздухе. Каждый трюк, грайнд и большой прыжок в одной линии пополняют комбо, а при чистом приземлении всё это умножается. Приземлишься посреди флипа или врежешься в препятствие — упадёшь. Три падения, и сессия окончена.

Как играть

  1. Нажми для олли и удерживай, чтобы прыгнуть выше.
  2. В воздухе нажми для кикфлипа или проведи влево, вправо или вниз для хилфлипа, 360 флипа или шовита.
  3. Приземлись сверху на перила или бордюр, чтобы сделать грайнд, а затем спрыгни олли, чтобы продолжить комбо.
  4. Закончи трюк до касания земли. Приземление посреди флипа — это падение.
  5. Приземлись на землю, чтобы засчитать комбо. Чем больше трюков в одной линии, тем выше множитель.

Управление

Компьютер
Пробел или стрелка вверх — олли (удерживай для высоты) и кикфлип в воздухе. Влево — хилфлип, вправо — 360 флип, вниз — шовит. Esc или P — пауза.
Телефон и планшет
Нажми для олли и удерживай для высоты. В воздухе нажми для кикфлипа или проведи влево, вправо или вниз для других флипов.

Советы

  • Кикеры подбрасывают гораздо выше и дают время на два-три флипа.
  • 360 флип даёт больше всего очков, но длится дольше всех, так что начинай его только с большой высоты.
  • Грайнды связывают трюки. Спрыгни олли с конца перил и сделай флип, чтобы растянуть комбо.

Вопросы

Почему я упал при приземлении?
Флип ещё не закончился. Начинай трюки раньше в прыжке или выбирай трюк побыстрее, например шовит.
Как считаются очки?
Дистанция понемногу приносит очки постоянно. Главные очки дают комбо: сумма всех трюков, грайндов и прыжков в линии, умноженная на число движений, если ты чисто приземлился.