Jak wygrywać w Sky Hop: porady do latania jednym dotknięciem

Sky Hop to gra na jedno dotknięcie: każde stuknięcie unosi latawiec, a grawitacja ściąga go w dół. Każda minięta wieża to punkt, a jej dotknięcie kończy lot. Brzmi prosto, ale gra powoli przyspiesza, luki się zwężają, a niektóre wieże zaczynają się ruszać. Oto jak latać dalej.

Sky Hop
Zagraj w Sky Hop ›

Znajdź spokojny rytm

Małe, równe stuknięcia dają najwięcej kontroli. Każde stuknięcie daje to samo uniesienie, więc szybkie stukanie wystrzeliwuje latawiec w górę, prosto w szczyt następnej wieży. Zamiast tego stukaj w równym tempie, które trzyma latawiec poziomo, i pozwól mu trochę opaść między stuknięciami, gdy musisz zejść niżej. Spokój jest ważniejszy niż szybka reakcja.

Na komputerze latawiec unosi Spacja, strzałka w górę, W, Enter lub kliknięcie myszy. Wybierz to, co najbardziej naturalne, i trzymaj się tego, bo czucie stuknięcia jest częścią rytmu. Zmiana klawiszy w trakcie lotu zwykle psuje timing.

Celuj w środek każdej luki

Traktuj środek następnej luki jak cel, a nie tylko przejście. Jeśli dolatujesz do wieży na wysokości środka, mały błąd w dowolną stronę wciąż jest bezpieczny. Gdy tylko miniesz jedną wieżę, spójrz na wysokość następnej luki i od razu zacznij do niej dryfować.

Radź sobie z dużymi zmianami wysokości

Gdy następna luka jest dużo niżej, przestań stukać wcześnie i pozwól latawcowi opaść, a potem złap go jednym lub dwoma stuknięciami tuż przed luką. Gdy jest dużo wyżej, użyj kilku równo rozłożonych stuknięć zamiast serii. Większość lotów kończy się przy dużych wznoszeniach i spadkach, więc zaczynaj zmianę jak najwcześniej.

Spodziewaj się ruchomych wież i węższych luk

Od wyniku 10 niektóre wieże zaczynają przesuwać się w górę i w dół i z czasem jest ich coraz więcej. Luki też się zwężają mniej więcej do 45 punktów, a prędkość trochę rośnie. Przy ruchomej wieży obserwuj jej kierunek, gdy się zbliżasz, i celuj tam, gdzie luka będzie, gdy dolecisz.

Zbieraj gwiazdki

W niektórych lukach jest gwiazdka, która po przelocie dodaje punkt premii. Gwiazdki są w luce, więc zwykle zbierasz je, lecąc i tak przez środek. Nigdy nie skręcaj po gwiazdkę, jeśli zbliża cię to do krawędzi wieży, bo jeden punkt premii nie jest wart całego lotu.

Pytania

Dlaczego ciągle uderzam w szczyt wież?
Stukasz za często. Stukaj rzadziej, w równych odstępach, i pozwól latawcowi opadać między stuknięciami.
Kiedy wieże zaczynają się ruszać?
Od wyniku 10. Im wyższy wynik, tym więcej ruchomych wież.
Do czego służą gwiazdki?
Każda gwiazdka, przez którą przelecisz, dodaje do wyniku jeden punkt premii.
Sky Hop
Zagraj w Sky Hop ›