Jak wygrywać w Sky Hop: porady do latania jednym dotknięciem
Sky Hop to gra na jedno dotknięcie: każde stuknięcie unosi latawiec, a grawitacja ściąga go w dół. Każda minięta wieża to punkt, a jej dotknięcie kończy lot. Brzmi prosto, ale gra powoli przyspiesza, luki się zwężają, a niektóre wieże zaczynają się ruszać. Oto jak latać dalej.
Zagraj w Sky Hop ›
Znajdź spokojny rytm
Małe, równe stuknięcia dają najwięcej kontroli. Każde stuknięcie daje to samo uniesienie, więc szybkie stukanie wystrzeliwuje latawiec w górę, prosto w szczyt następnej wieży. Zamiast tego stukaj w równym tempie, które trzyma latawiec poziomo, i pozwól mu trochę opaść między stuknięciami, gdy musisz zejść niżej. Spokój jest ważniejszy niż szybka reakcja.
Na komputerze latawiec unosi Spacja, strzałka w górę, W, Enter lub kliknięcie myszy. Wybierz to, co najbardziej naturalne, i trzymaj się tego, bo czucie stuknięcia jest częścią rytmu. Zmiana klawiszy w trakcie lotu zwykle psuje timing.
Celuj w środek każdej luki
Traktuj środek następnej luki jak cel, a nie tylko przejście. Jeśli dolatujesz do wieży na wysokości środka, mały błąd w dowolną stronę wciąż jest bezpieczny. Gdy tylko miniesz jedną wieżę, spójrz na wysokość następnej luki i od razu zacznij do niej dryfować.
Radź sobie z dużymi zmianami wysokości
Gdy następna luka jest dużo niżej, przestań stukać wcześnie i pozwól latawcowi opaść, a potem złap go jednym lub dwoma stuknięciami tuż przed luką. Gdy jest dużo wyżej, użyj kilku równo rozłożonych stuknięć zamiast serii. Większość lotów kończy się przy dużych wznoszeniach i spadkach, więc zaczynaj zmianę jak najwcześniej.
Spodziewaj się ruchomych wież i węższych luk
Od wyniku 10 niektóre wieże zaczynają przesuwać się w górę i w dół i z czasem jest ich coraz więcej. Luki też się zwężają mniej więcej do 45 punktów, a prędkość trochę rośnie. Przy ruchomej wieży obserwuj jej kierunek, gdy się zbliżasz, i celuj tam, gdzie luka będzie, gdy dolecisz.
Zbieraj gwiazdki
W niektórych lukach jest gwiazdka, która po przelocie dodaje punkt premii. Gwiazdki są w luce, więc zwykle zbierasz je, lecąc i tak przez środek. Nigdy nie skręcaj po gwiazdkę, jeśli zbliża cię to do krawędzi wieży, bo jeden punkt premii nie jest wart całego lotu.
Pytania
- Dlaczego ciągle uderzam w szczyt wież?
- Stukasz za często. Stukaj rzadziej, w równych odstępach, i pozwól latawcowi opadać między stuknięciami.
- Kiedy wieże zaczynają się ruszać?
- Od wyniku 10. Im wyższy wynik, tym więcej ruchomych wież.
- Do czego służą gwiazdki?
- Każda gwiazdka, przez którą przelecisz, dodaje do wyniku jeden punkt premii.
Zagraj w Sky Hop ›