Comment gagner au Duel de mots : premiers mots et duels

Duel de mots vous laisse six essais pour trouver un mot caché, et en duel vous affrontez un rival sur le même mot. Les bons joueurs ne devinent pas au hasard : ils choisissent un premier mot qui teste les lettres courantes, puis exploitent chaque indice à l'essai suivant. Ce guide présente de bons premiers mots dans chaque langue, la lecture des indices et la façon de gagner la course.

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Commencez par les lettres courantes

En français, le E apparaît dans la plupart des mots à trouver et il est très souvent en dernière position ; viennent ensuite R, A, I et T. Essayez donc un mot comme TARIE ou AIRES. Les accents se tapent sans accent. En anglais, les lettres les plus fréquentes sont E, A, R, O, T, L, S et I : SLATE ou CRANE en testent cinq d'un coup.

Les mots arabes ont quatre lettres. Le ra, l'alif et le mim sont les plus courants, et le ta marbuta (ة) n'apparaît qu'en fin de mot, où il termine environ un mot sur quatre. Un mot comme راية teste le ra, l'alif, le ya et le ta marbuta en une seule fois.

Exploitez chaque indice à l'essai suivant

Un carré, c'est la bonne lettre à la bonne place : gardez-la là. Un cercle, c'est une lettre du mot mais ailleurs : changez-la de place. Une case sombre, c'est une lettre absente : ne la réutilisez jamais. Votre deuxième essai doit respecter tout cela et, si possible, tester aussi de nouvelles lettres courantes.

Bloqué ? Pensez en motifs

Si vous avez la plupart des lettres mais que plusieurs mots conviennent encore, ne les essayez pas un par un. Regardez les places encore libres, pensez aux terminaisons fréquentes et rappelez-vous qu'une lettre peut apparaître deux fois. S'il vous reste des essais, un mot qui teste plusieurs lettres possibles à la fois est souvent plus rapide qu'un coup de chance.

Gagnez la course en duel

En duel, le moins d'essais gagne le mot, et à nombre d'essais égal, le plus rapide l'emporte. Vous voyez les carrés et les cercles de votre rival pendant qu'il joue, mais pas ses lettres. S'il a trouvé en quatre essais, vous devez trouver en trois : tentez un coup audacieux. Si vous menez, jouez sûr et régulier.

Les matchs se jouent en un mot, en 3 manches ou en 5 manches : un mauvais mot n'est pas la fin. Contre l'ordinateur, commencez en Facile et montez jusqu'à Difficile, qui trouve vite et gaspille rarement un essai.

Entraînez-vous, puis gardez votre série

Le mode Entraînement vous donne autant de mots que vous voulez : le meilleur moyen d'apprendre les lettres et les motifs qui reviennent. Le Mot du jour est le même pour tous dans chaque langue et change à minuit, et votre série compte les jours d'affilée où vous l'avez trouvé. Quand vous êtes prêt, défiez un ami en ligne sur le même mot.

Questions

Chaque essai doit-il être un vrai mot ?
Oui. Un essai doit figurer dans la liste de mots du jeu : les suites de lettres au hasard sont refusées.
Comment taper les accents et la hamza arabe ?
Tapez les lettres accentuées sans accent (é = e). En arabe, tapez أ إ آ comme ا, ؤ comme و, et ئ ou ى comme ي.
En duel, qui gagne le mot si nous le trouvons tous les deux ?
Celui qui a utilisé le moins d'essais. À nombre d'essais égal, celui qui a trouvé le plus vite gagne.
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