Astuces Kart Dash : gagner toutes les coupes
Les coupes de Kart Dash se jouent sur trois courses : des places d'honneur régulières valent mieux qu'une victoire chanceuse. Cinq rivaux se disputent les mêmes points : 10 pour le premier, puis 7, 5, 3, 2 et 1. Les zones de turbo, les boîtes à objets et une conduite propre décident de la plupart des courses. Ces conseils vous aident à gagner des places, à protéger votre avance et à finir en tête du classement de la coupe.
Jouer à Kart Dash ›
Prenez des trajectoires propres
Votre kart accélère tout seul : la course se joue donc entièrement au volant. Restez toujours sur la route : l'herbe ralentit beaucoup votre kart et coûte plus de temps qu'aucun objet ne peut en rendre. Prenez les virages en douceur, de l'extérieur vers l'intérieur, et évitez de zigzaguer, ce qui fait perdre de la vitesse. Ne freinez que pour les virages les plus serrés. En courbe, le kart est poussé vers l'extérieur : commencez à tourner un peu plus tôt que ce qui vous semble naturel.
Passez sur chaque zone de turbo
Les zones de turbo bleues donnent une accélération gratuite. Apprenez où elles se trouvent sur chaque circuit et alignez-vous tôt pour les traverser bien droit. Enchaîner une zone de turbo avec une ligne droite donne le plus gros gain. Faire un écart de dernière seconde pour atteindre une zone vous envoie souvent dans l'herbe : prévoyez votre trajectoire un virage à l'avance.
Utilisez bien les objets
Le Turbo est idéal dans les longues lignes droites, jamais juste avant un virage serré. La Glisse laisse une flaque glissante derrière vous : utilisez-la quand un rival vous colle ou dans un passage étroit. Le Bouclier bloque un coup : gardez-le quand vous êtes en tête et qu'un rival armé d'une Glisse est juste derrière vous. Les rivaux utilisent aussi des objets.
Protégez votre position
En tête, prenez la trajectoire la plus propre et gardez un Bouclier prêt. En chasse, utilisez le Turbo dans les lignes droites et guettez les rivaux qui élargissent dans les virages. Les rivaux très distancés reviennent souvent un peu : créez une avance et gardez-la avec des tours réguliers. Éviter les ennuis compte plus qu'un gros dépassement.
Pensez à la coupe
La coupe revient au kart qui a le plus de points après trois courses : une deuxième place à chaque course peut battre une victoire suivie de deux mauvais résultats. Choisissez une coupe qui vous convient : la Coupe Soleil est un départ en douceur, tandis que les Coupes Givre et Volcan proposent des routes plus piégeuses. Consultez le classement après chaque course pour voir combien de points il vous faut.
Questions
- Combien de tours compte chaque course ?
- Trois tours par course, et chaque coupe comprend trois courses sur ses propres routes à thème.
- Par quelle coupe commencer ?
- Commencez par la Coupe Soleil, puis essayez Dunes, Givre et Volcan à mesure que vous prenez les commandes en main.
- Combien de temps dure un Turbo ?
- Un Turbo donne un surplus de vitesse maximale pendant environ une seconde et demie : utilisez-le là où la route est droite.
Jouer à Kart Dash ›