Trucos para Kart Dash: cómo ganar todas las copas
Las copas de Kart Dash se ganan en tres carreras, así que buenos puestos constantes valen más que una victoria con suerte. Cinco rivales compiten por los mismos puntos: 10 para el primero y luego 7, 5, 3, 2 y 1. Las placas turbo, las cajas de objetos y conducir limpio deciden la mayoría de las carreras. Estos consejos te ayudan a ganar puestos, proteger tu ventaja y terminar arriba en la clasificación de la copa.
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Traza líneas limpias
Tu kart acelera solo, así que la carrera va de dirigir. Quédate siempre en la carretera: la hierba frena mucho tu kart y cuesta más tiempo del que cualquier objeto puede devolverte. Toma las curvas con suavidad de fuera hacia dentro y evita hacer zigzag, que te resta velocidad. Frena solo en las curvas más cerradas. En las curvas el kart se va hacia fuera, así que empieza a girar un poco antes de lo que te parece natural.
Pasa por todas las placas turbo
Las placas turbo azules dan un acelerón gratis. Aprende dónde están en cada circuito y alinéate pronto para pasar bien por encima. Enlazar una placa turbo con una recta da la mayor ganancia. Dar un volantazo de último momento para alcanzar una placa suele mandarte a la hierba, así que planifica tu trazada con una curva de antelación.
Usa bien los objetos
El Turbo rinde mejor en rectas largas, nunca justo antes de una curva cerrada. El Resbalón deja un charco resbaladizo detrás de ti, así que úsalo cuando un rival vaya pegado o en un tramo estrecho. El Escudo bloquea un impacto, así que guárdalo cuando vayas primero y un rival con un Resbalón esté justo detrás. Los rivales también usan objetos.
Protege tu posición
Cuando vayas primero, sigue la trazada más limpia y ten un Escudo preparado. Cuando persigas, usa el Turbo en las rectas y busca rivales que se abran en las curvas. Los rivales que se quedan muy atrás suelen recortar un poco, así que crea una ventaja y mantenla con vueltas constantes. Evitar problemas importa más que un gran adelantamiento.
Piensa en la copa
La copa la gana el kart con más puntos tras tres carreras, así que un segundo puesto en cada carrera puede ganar a una victoria y dos malos resultados. Elige una copa que te vaya bien: la Copa Sol es un comienzo suave, mientras que las copas Escarcha y Volcán traen carreteras más complicadas. Mira la clasificación tras cada carrera para saber cuántos puntos necesitas.
Preguntas
- ¿Cuántas vueltas tiene cada carrera?
- Tres vueltas por carrera, y cada copa tiene tres carreras en sus propias carreteras temáticas.
- ¿Con qué copa empiezo?
- Empieza con la Copa Sol y luego prueba Dunas, Escarcha y Volcán a medida que te acostumbres a los controles.
- ¿Cuánto dura un Turbo?
- Un Turbo da un extra de velocidad máxima durante un segundo y medio más o menos, así que úsalo donde la carretera sea recta.
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