Estrategia de Cinco Dados: cómo puntuar más
Cinco Dados te da 13 turnos, 13 casillas y tres tiradas por turno, y cada casilla solo se puede usar una vez. La suerte decide un turno suelto, pero las buenas decisiones sobre qué dados guardar y qué casilla rellenar deciden la puntuación final. Esta guía explica el bonus de la parte superior, el valor de cada casilla inferior y cómo salvar un mal turno.
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Ve a por el bonus superior
Sumar 63 o más en las casillas del uno al seis da un bonus de 35 puntos. La forma más fácil de verlo es pensar en tres de cada número: tres unos, tres doses y así sucesivamente suman exactamente 63. Cada cuatro iguales en los números altos te da margen. Anotar solo dos cincos o dos seises te deja por detrás, así que ten cuidado con esas casillas.
Conoce lo que vale cada casilla
El Trío y el Póker suman el total de los cinco dados, así que les encantan los números altos. El Full siempre vale 25 y la Escalera corta, cuatro seguidos cualesquiera, vale 30. La Escalera larga, cinco seguidos, vale 40, y Cinco iguales vale 50. Suerte suma el total de los dados y funciona mejor como red de seguridad para una tirada alta pero desordenada.
Elige qué guardar
Tras la primera tirada, guarda los dados que apuntan a la casilla libre más valiosa. Las parejas y los tríos de números altos sirven tanto para la parte superior como para las casillas de iguales. Si sacas pronto cuatro dados seguidos, guárdalos y tira a por la escalera, porque las dos casillas de escalera pagan bien. Evita guardar un solo dado alto persiguiendo dos objetivos distintos.
Planifica el final
En las últimas rondas, mira qué casillas siguen libres antes de tu primera tirada y ve a por ellas. Una Escalera larga o Cinco iguales necesitan suerte, así que si aún las necesitas al final, usa las tres tiradas en ellas. Si un turno sale fatal, mete la tirada en la casilla que menos probabilidades tienes de rellenar de todos modos.
Apunta un cero con cabeza
A veces un cero es la puntuación correcta. Meter una mala tirada en Cinco iguales, o en la casilla de los unos, cuesta poco comparado con gastar Suerte o una casilla superior alta en un mal resultado. Mantén Suerte libre todo lo que puedas, porque es tu mejor salvavidas para un turno que sale mal a mitad de partida.
Preguntas
- ¿Cuánto vale Cinco iguales?
- Cincuenta puntos en su casilla. También puede puntuar en el Trío, el Póker o la parte superior si eso te conviene más.
- ¿Qué cuenta como Escalera corta?
- Cuatro números seguidos cualesquiera, como 1-2-3-4, 2-3-4-5 o 3-4-5-6. El quinto dado puede ser cualquiera.
- ¿Hay un modo contra la máquina?
- Sí. Elige vs IA para jugar por turnos contra la máquina, o Solo para buscar tu mejor puntuación.
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