Hex Fit gewinnen: Tipps fürs Sechseck-Puzzle
Hex Fit ist ein Blockpuzzle auf einem Wabenbrett. Du legst jeweils drei Sechseck-Teile, und jede Linie, die in einer von drei Richtungen voll ist, wird geleert. Es gibt keinen Timer: Das Spiel endet erst, wenn nichts aus deiner Ablage mehr passt. Kluges Legen hält das Brett offen und die Kombos am Laufen.
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Halte die Mitte frei
Linien durch die Brettmitte sind die längsten und am schwersten zu füllen. Verstopfst du die Mitte, dauert es ewig, diese Linien zu leeren, und der Platz verschwindet. Bau zuerst an den Rändern, wo die Linien kürzer sind und schnell geleert werden, und halte die Mitte als Reserve für sperrige Teile.
Nutze alle drei Richtungen
Jede Zelle liegt auf drei Linien, eine pro Richtung. Ein einziges Teil kann also Linien in mehreren Richtungen gleichzeitig vollenden. Bevor du ein Teil legst, prüf alle drei Linien, die es berührt. Zwei oder drei Linien mit einem Teil zu leeren bringt viel mehr Punkte und schafft viel mehr Platz.
Halte deine Kombo am Laufen
Jedes Leeren in Folge erhöht deine Kombo, die jedem Leeren Bonuspunkte gibt. In Hex Fit setzt jedes Legen, das keine Linie leert, die Kombo sofort zurück. Läuft also eine Kombo, such in jedem Zug ein Teil, das eine Linie vollendet, und bereite mehrere fast volle Linien im Voraus vor.
Plane die ganze Ablage
Teile lassen sich nicht drehen, also schau dir alle drei an, bevor du eins legst. Leg das größte oder sperrigste Teil zuerst, solange am meisten Platz ist. Heb einzelne Sechsecke für Lücken auf, die nichts anderes füllen kann, und lass keine einsamen leeren Zellen zwischen Blöcken zurück.
Fordere deine Freunde heraus
Die Reihenfolge der Teile ist zufällig, aber ein geteilter Herausforderungslink nutzt denselben Seed, sodass deine Freunde genau dieselben Teile in derselben Reihenfolge bekommen. Das macht ihn zu einem fairen Strategietest. Spiel die Herausforderung sorgfältig, denn die ersten paar Züge prägen das ganze Brett.
Mit der Tastatur wählst du Teile mit 1, 2 oder 3, bewegst sie mit den Pfeiltasten und legst sie mit Enter ab. Auf Touchscreens schwebt das Teil über deinem Finger, damit du genau siehst, wo es landet, bevor du loslässt. Lass dir Zeit: Es läuft keine Uhr.
Fragen
- Was unterbricht in Hex Fit eine Kombo?
- Jedes Legen, das nicht mindestens eine Linie leert, setzt die Kombo zurück.
- In wie vielen Richtungen kann eine Linie laufen?
- In drei. Jede Zelle liegt auf einer Linie pro Richtung.
- Wo lege ich ein großes Teil am besten hin?
- Nahe den Rändern, wo die Linien kurz sind und schnell geleert werden. Halte die langen Linien in der Mitte für später frei.
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