Kar Slalomu nasıl kazanılır: kayak ipuçları
Kar Slalomu, ancak süre bittiğinde sona eren bir zamana karşı yarıştır. Mesafe, kapılar ve atlayışlar skoruna eklenir, kapı serileri de onu katlar. Kapı kaçırmak ve ağaçlara çarpmak süre kaybettirir; bu yüzden bu dağda akıcı ve kontrollü kayak her zaman pervasız hızı yener.
Kar Slalomu oyna ›
Erken ve akıcı dön
Her dönüşe kapının yanına geldiğinde değil, kapıya varmadan başla. Keskin ve geç dönüşler seni akıcı çizgilerden daha çok yavaşlatır. Rotanı her bayrak çiftinin ortasından geçen yumuşak bir kavis gibi düşün. Dokunmatik ekranlarda kayakçıya yakın basmak daha yumuşak, uzağa basmak daha keskin bir dönüş verir.
Kapı çarpanını büyüt
Art arda geçtiğin her kapı skor çarpanını beş katına kadar yükseltir. Kaçırılan bir kapı seriyi bozar ve saatten üç saniye götürür; yani iki kez acıtır. Bir kapı bir yana çok uzaktaysa, seriden ve süreden vazgeçmek yerine ona ulaşmak için biraz daha yavaş bir çizgi seçmek genellikle değer.
Ağaçlardan ve kayalardan kaçın
Bir ağaca ya da kayaya çarpmak turu bitirmez ama düşersin, hız ve biraz süre kaybedersin. Engeller seni asla şaşırtmasın diye yamacın daha aşağısına bak. Tehlikelerin arasından geçerken iki yanda da kendine yer bırak ve bir kapıyı, hemen ötesindeki ağaca sürtünecek kadar sıkı alma.
Klavyede Sol ve Sağ ok tuşlarıyla ya da A ve D ile dön. Tuşları basılı tutmak yerine küçük düzeltmeler için dokun; basılı tutmak kayakçıyı fazla savurur ve hızını öldürür. Hafif ve erken girişler çizgiyi akıcı ve hızlı tutar.
Rampaları akıllıca kullan
Rampalar seni havaya ve ağaçların üstüne fırlatır; bu hem atlayış puanı ekler hem de daha düz bir çizgi izlemeni sağlar. Rampa bir sonraki kapıyla aynı hizadaysa ona yönel, ama bir kapıyı kaçırmak pahasına yamacın öbür yanına savrulup ona gitme. Atlayış puanı çarpanını kaybetmeye değmez.
Kontrol noktalarında süre topla
Kontrol noktası pankartının altından geçmek saate süre ekler, ama dağın derinlerine indikçe bonus küçülür. Turun başında güçlü bir kapı serisi ihtiyacın olan hızı ve skoru kurar. Sonraları her saniye önemlidir; o yüzden kapılardan temiz geç ve bir sonraki pankarta yönelmeye devam et.
Sorular
- En yüksek çarpan kaç?
- Beş kat; hiç kaçırmadan art arda kapılardan geçerek kurulur.
- Kaçırılan bir kapı ne kadar süreye mal olur?
- Üç saniyeye; ayrıca kapı serini de sıfırlar.
- Keskin bir dönüşten kaçmak için kapıyı kaçırmaya değer mi?
- Nadiren. Kaçan kapı üç saniyeye mal olur ve çarpanını sıfırlar; kapıdan geçen biraz daha yavaş bir çizgi daha iyidir.
Kar Slalomu oyna ›