Cómo ganar en Eslalon Nevado: trucos de esquí

Eslalon Nevado es una carrera contra el reloj que solo termina cuando se acaba el tiempo. La distancia, las puertas y los saltos suman a tu puntuación, y las rachas de puertas la multiplican. Fallar puertas y chocar con árboles te cuesta tiempo, así que en esta montaña el esquí suave y controlado siempre gana a la velocidad temeraria.

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Gira pronto y con suavidad

Empieza cada giro antes de llegar a la puerta, no cuando ya estás a su altura. Los giros bruscos y tardíos te frenan más que las líneas suaves. Imagina tu ruta como una curva suave que pasa por el centro de cada par de banderas. En pantallas táctiles, pulsar cerca del esquiador da un giro más suave, y más lejos uno más cerrado.

Sube el multiplicador de puertas

Cada puerta que pasas seguida sube tu multiplicador, hasta cinco veces. Una puerta fallada rompe la racha y te quita tres segundos del reloj, así que duele dos veces. Cuando una puerta está muy a un lado, suele compensar una línea un poco más lenta para pasarla en lugar de renunciar a la racha y al tiempo.

Evita árboles y rocas

Chocar con un árbol o una roca no termina la bajada, pero te caes, pierdes velocidad y algo de tiempo. Mira más abajo en la pendiente para que los obstáculos nunca te pillen por sorpresa. Déjate margen a ambos lados al pasar entre peligros y no cierres tanto una puerta que acabes rozando el árbol que hay justo detrás.

Con teclado, gira con las flechas izquierda y derecha o con A y D. Pulsa las teclas para hacer pequeñas correcciones en lugar de mantenerlas, porque eso hace girar demasiado al esquiador y le resta velocidad. Unas órdenes ligeras y tempranas mantienen la línea suave y rápida.

Usa las rampas con cabeza

Las rampas te lanzan por el aire por encima de los árboles, lo que suma puntos de salto y te permite una línea más recta. Ve a por una rampa cuando esté alineada con la siguiente puerta, pero no cruces la pendiente para alcanzarla si eso te hace fallar una puerta. Los puntos de un salto no compensan perder el multiplicador.

Gana tiempo en los puntos de control

Pasar bajo la pancarta de un punto de control añade tiempo al reloj, pero el bonus se reduce a medida que bajas por la montaña. Al principio de la bajada, una buena racha de puertas te da la velocidad y la puntuación que necesitas. Más adelante, cada segundo cuenta, así que pasa las puertas limpio y sigue rumbo a la siguiente pancarta.

Preguntas

¿Cuál es el multiplicador máximo?
Cinco veces, y se consigue pasando puertas seguidas sin fallar ninguna.
¿Cuánto tiempo cuesta fallar una puerta?
Tres segundos, y además reinicia tu racha de puertas.
¿Merece la pena fallar una puerta para evitar un giro cerrado?
Casi nunca. Una puerta fallada cuesta tres segundos y reinicia el multiplicador, así que es mejor una línea un poco más lenta por la puerta.
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