วิธีชนะเชื่อมจุด: เคล็ดลับปริศนาลากเส้น
เชื่อมจุดให้คุณเชื่อมจุดสีเดียวกันทุกคู่ด้วยเส้นทาง โดยเส้นไม่ตัดกัน และต้องคลุมทุกช่องบนกระดาน ทุกกระดานสร้างจากคำตอบที่สมบูรณ์ จึงมีทางเสมอ เคล็ดลับเหล่านี้ช่วยให้แก้เร็วขึ้น เลี่ยงทางตัน และได้โบนัสเส้นสะอาด
เล่น เชื่อมจุด ›
เริ่มที่ขอบและมุม
จุดที่อยู่ขอบกระดานหรือมุมมักมีเส้นทางที่สมเหตุสมผลแค่เส้นเดียว ลากพวกนี้ก่อน เส้นที่วิ่งตามผนังด้านนอกมักถูก เพราะผนังกันไม่ให้สีอื่นอ้อมผ่านไปได้ เมื่อขอบลงตัวแล้ว กลางกระดานจะเหลือตัวเลือกน้อยลงมาก
ลากชิดผนังและเส้นอื่น
นิสัยที่ดีคือลากแต่ละเส้นให้ชิดผนังหรือชิดเส้นที่วางไปแล้ว พื้นที่ว่างที่เหลือจะเป็นบริเวณเดียวที่ใหญ่และเรียบง่ายให้สีต่อๆ ไปเติมได้ เส้นที่วกวนผ่านกลางกระดานมักตัดกระดานเป็นช่องเล็กช่องน้อยที่เติมยาก
เติมทุกช่อง
เชื่อมครบทุกคู่ยังไม่พอ กระดานจะนับว่าแก้เสร็จก็ต่อเมื่อไม่มีช่องว่างเหลือ ถ้าจุดสีเดียวกันสองจุดอยู่ใกล้กัน เส้นของมันมักต้องอ้อมไกลเพื่อเติมพื้นที่ ช่องว่างที่ไม่มีสีไหนเข้าถึงได้คือสัญญาณว่าต้องเปลี่ยนเส้นทางของเส้นใดเส้นหนึ่ง
แก้ผิดแบบง่ายๆ
การลากทับเส้นอื่นจะตัดเส้นนั้นให้สั้นลง คุณจึงเปลี่ยนเส้นทางได้โดยไม่ต้องเริ่มใหม่ เมื่อเห็นทางตัน ให้คิดว่าเส้นไหนล้อมมันไว้แล้วลากใหม่แค่เส้นนั้น ย้อนกลับก็ใช้ได้ และปุ่มคำใบ้จะแสดงคำตอบบางส่วนเมื่อติดจริงๆ แต่ทุกคำใบ้ลดคะแนน
ก่อนลากอะไรบนกระดานใหญ่ ให้หาคู่ที่จุดอยู่ติดกันหรือใกล้กันมาก ดูเหมือนง่าย แต่มักเป็นคู่ที่ต้องอ้อมไกลที่สุด เก็บไว้จนกว่าเส้นยาวรอบๆ จะเข้าที่
ทำคะแนนด้วยเส้นสะอาด
คะแนนรวมโบนัสเวลา และการลากทุกเส้นในครั้งเดียวอย่างสะอาดจะคูณคะแนนพื้นฐานหนึ่งเท่าครึ่ง หากต้องการโบนัสนี้ ให้หยุดวางแผนแต่ละเส้นก่อนลาก แทนการลากแล้วลากใหม่ การแก้กระดานปานกลางหรือยากแบบนี้ยังได้ความสำเร็จเส้นสะอาดด้วย
คำถาม
- ควรเชื่อมจุดไหนก่อน
- จุดที่ขอบและมุม ซึ่งมักมีเส้นทางที่สมเหตุสมผลแค่เส้นเดียว
- โบนัสเส้นสะอาดคืออะไร
- ลากแต่ละเส้นครั้งเดียวโดยไม่ลากใหม่ คะแนนพื้นฐานจะคูณ 1.5
- คำใบ้มีผลต่อคะแนนไหม
- มี ทุกคำใบ้หักคะแนน จึงลองตรรกะขอบและมุมก่อน
เล่น เชื่อมจุด ›