Come vincere a Unisci Punti: trucchi e consigli

Unisci Punti ti chiede di collegare ogni coppia di punti colorati con un percorso, senza incrociare le linee, e di coprire tutte le caselle dello schema. Ogni schema è costruito a partire da una soluzione completa, quindi una via c'è sempre. Questi consigli ti aiuteranno a risolvere più in fretta, evitare i vicoli ciechi e ottenere il bonus per il tratto pulito.

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Parti da bordi e angoli

I punti sul bordo dello schema o in un angolo di solito hanno un solo percorso sensato. Disegna prima quelli. Le linee che corrono lungo il muro esterno spesso sono giuste, perché il muro impedisce agli altri colori di girarci intorno. Una volta sistemato il bordo, il centro dello schema ha molte meno possibilità.

Resta attaccato ai muri e alle altre linee

Una buona abitudine è tracciare ogni linea stretta contro il muro o contro le linee già disegnate. Così lo spazio libero resta un'unica zona grande e semplice che i colori successivi possono riempire. Le linee che vagano per il centro tendono a spezzare lo schema in sacche scomode.

Riempi ogni casella

Collegare tutte le coppie non basta. Lo schema è risolto solo quando non restano caselle vuote. Se due punti dello stesso colore sono vicini, spesso la loro linea deve fare il giro lungo per riempire lo spazio. Una sacca vuota che nessun colore può raggiungere è segno che una linea va ritracciata.

Correggi gli errori nel modo facile

Disegnando sopra un'altra linea la accorci, quindi puoi cambiare percorso senza azzerare. Quando scopri un vicolo cieco, pensa a quale linea l'ha chiuso e ritraccia solo quella. Funziona anche Annulla, e il pulsante Aiuto mostra parte della soluzione quando sei davvero bloccato, anche se ogni aiuto abbassa il punteggio.

Prima di disegnare qualcosa in uno schema grande, cerca le coppie con i punti affiancati o molto vicini. Sembrano facili, ma sono quelle che più spesso richiedono una lunga deviazione. Lasciale per ultime, quando le linee più lunghe intorno sono già al loro posto.

Fai punti con il tratto pulito

Il punteggio include un bonus tempo, e tracciare ogni linea con un solo tratto pulito moltiplica i punti base per 1,5. Per ottenerlo, fermati a pianificare ogni percorso prima di disegnarlo invece di disegnare e ridisegnare. Risolvere così uno schema Medio o Difficile ti fa ottenere anche l'obiettivo Tratto pulito.

Domande

Quali punti devo collegare per primi?
Quelli sui bordi e negli angoli, che di solito hanno un solo percorso sensato.
Cos'è il bonus per il tratto pulito?
Traccia ogni linea una sola volta, senza ridisegnarla, e i tuoi punti base vengono moltiplicati per 1,5.
Gli aiuti influiscono sul punteggio?
Sì. Ogni aiuto toglie punti, quindi prova prima con la logica di bordi e angoli.
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