Dicas de Jogo da Memória: ache os pares mais rápido

O Jogo da Memória depende tanto de método quanto de memória. Cada nível traz um tabuleiro de azulejos de zellige virados para baixo e um relógio, e as estrelas dependem de quantas jogadas você precisa. Os cinco níveis vão de 12 a 36 cartas. Estas dicas ajudam você a lembrar mais, desperdiçar menos jogadas e transformar pares rápidos em pontos de combo e bônus de tempo.

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Vire numa ordem fixa

Virar ao acaso torna as cartas difíceis de lembrar, porque os olhos pulam pelo tabuleiro. Em vez disso, vá fileira por fileira a partir de um canto. Quando descobrir uma carta nova, vire como segunda a próxima carta desconhecida da sua ordem. Assim você monta um mapa mental do tabuleiro numa sequência que consegue recuperar depois.

Dê nome ao que você vê

Cada desenho tem a sua cor e a sua forma. Dê um nome curto a cada um e ligue-o à posição, como estrela azul, em cima à esquerda. Dizer os nomes baixinho para si mesmo deixa tudo muito mais fácil de lembrar do que só as imagens. Nos tabuleiros maiores, concentre-se em lembrar os desenhos que você viu exatamente uma vez, porque eles são os seus próximos pares fáceis.

Nunca desperdice um par conhecido

Assim que virar uma carta cujo par você já viu, use a segunda virada nesse par. Nunca abra duas cartas desconhecidas quando sabe que um par está esperando. Cada par errado custa uma jogada, e as jogadas decidem as estrelas: mais ou menos uma jogada e meia por par dá três estrelas. Até um par errado é útil quando mostra duas cartas novas, então faça cada virada ensinar alguma coisa.

Faça combos

Um par vale 100 pontos, e pares seguidos aumentam esse valor pelo combo, até 500 pontos por par. Um erro zera o combo. Depois de ver a maior parte do tabuleiro, tire os pares que você conhece um atrás do outro para fazer uma sequência grande. Guardar pares conhecidos para uma rodada final pode transformar uma pontuação razoável numa ótima.

Fique de olho no relógio

O cronômetro começa quando você vira a primeira carta, e cada segundo que sobra no fim vale 10 pontos, mais um bônus por estrela. Não se apresse tanto a ponto de esquecer cartas, mas também não fique encarando o tabuleiro. Um ritmo constante com viradas cuidadosas vence os chutes rápidos em todos os níveis.

Perguntas

Quantas estrelas posso ganhar por nível?
Até três. Três estrelas pedem mais ou menos uma jogada e meia por par; duas estrelas, umas duas jogadas por par.
Posso começar num tabuleiro maior?
Sim. Escolha qualquer um dos cinco tamanhos na tela inicial, de 4 por 3 até 6 por 6.
Quando o cronômetro começa?
Quando você vira a primeira carta, então tire um momento para se preparar antes de começar.
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