Ronda

Planszowe i karciane

Ronda to uwielbiana marokańska gra karciana na 40-kartową talię hiszpańską. Graj jeden na jednego lub dwóch na dwóch z partnerem, zbieraj pasujące karty i sekwensy, zabierz kartę, którą rywal właśnie zagrał, by zdobyć Kamień, wyczyść stół, by zdobyć Czystkę, i wygraj mecz w dwóch etapach: Małym i Dużym Pchnięciu. Graj z AI, dołącz do znajomych online w 2 lub 4 osoby z rozmowami głosowymi w darija albo naucz się podstaw w szkole Rondy.

📖 Przeczytaj poradnik strategii ›

Porady

  • Stół zaczyna pusty, więc pierwsza karta rozdania zawsze zostaje: zagraj wartość, której rywal raczej nie ma.
  • Obserwuj kartę zagraną przez poprzedniego gracza; dopasowanie jej od razu to Kamień, a przy 4 graczach partner może ją podbić do ×5.
  • Nie zostawiaj na stole jednej karty, bo następny gracz zrobi Czystkę.
  • W Dużym Pchnięciu strona z 18 pkt lub więcej oddaje Rondę i Tringę drugiej stronie, więc zamykaj mecz biciem i liczbą kart.

Pytania

Co to jest Kamień?
Zabranie karty, którą właśnie zagrał poprzedni gracz. Jest wart 1 pkt i liczy się tylko w tym samym rozdaniu. W grze 2 na 2 Kamień odpowiedziany od razu tą samą wartością staje się Kamieniem ×5, potem ×10.
Jak działa mecz?
Punkty liczy się w Sznurach (5 pkt) i Kamieniach (1 pkt). Najpierw jest Małe Pchnięcie do 20 pkt, potem Duże Pchnięcie o 21 więcej; wygrywa strona, która pierwsza ukończy oba (41).
Co to jest Mjiba?
Ostatnia karta rozdającego w talii musi coś wziąć. Dwójką daje 10 pkt, dwunastką 5; jeśli nic nie weźmie albo weźmie jedynką, strona rozdającego oddaje 5 pkt drugiej stronie.

Więcej gier: Planszowe i karciane