Come vincere a Sky Climber: trucchi per saltare

In Sky Climber rimbalzi verso l'alto in automatico, quindi il tuo unico compito è spostarti a sinistra e a destra. Il punteggio è l'altezza raggiunta in metri più i punti bonus di stelle e folletti del cielo. Salendo, le piattaforme si allontanano e compaiono tipi più insidiosi. Questi consigli ti aiuteranno a salire più in alto che mai.

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Conosci le piattaforme

La maggior parte delle piattaforme è solida e resta ferma. Alcune scorrono da un lato all'altro, quindi punta a dove saranno quando atterri. Altre spariscono dopo un rimbalzo, quindi non contarci due volte. Alcune piattaforme hanno una molla che ti lancia molto più in alto di un rimbalzo normale: atterra vicino al suo centro per attivarla.

Guarda avanti prima di atterrare

Osserva le piattaforme sopra di te mentre stai ancora salendo e scegli il prossimo atterraggio prima di iniziare a cadere. Più sali, più si allargano gli spazi tra le piattaforme, e meno margine d'errore hai. Spostati presto e con delicatezza invece di fare grandi scarti all'ultimo momento.

Sul telefono puoi inclinare il dispositivo o tenere premuto il lato sinistro o destro dello schermo, sul computer usa le frecce o A e D. L'inclinazione dà un controllo fluido una volta che ci prendi la mano, ma tenere premuto lo schermo è più preciso per le piccole correzioni.

Sfrutta i bordi dello schermo

Uscendo da un bordo dello schermo rientri dall'altro. Se la piattaforma successiva è molto a destra, a volte è più veloce andare a sinistra attraverso il bordo. Questo trucco ti evita lunghi spostamenti laterali ed è spesso l'unico modo per raggiungere una piattaforma in tempo.

Gestisci i folletti del cielo

I folletti del cielo iniziano a comparire quando sei salito parecchio. Atterrarci sopra dall'alto li schiaccia per 50 punti bonus e ti fa rimbalzare in alto. Toccarne uno di lato o da sotto chiude la partita, quindi tenta di schiacciarlo solo quando gli stai chiaramente cadendo sopra. Altrimenti giragli ben alla larga.

Prendi stelle e tappeti

Le stelle sono sparse qua e là e valgono 10 punti ciascuna. Più in alto può comparire un tappeto volante su una piattaforma: prendilo e ti porterà rapidamente verso l'alto per qualche secondo, sconfiggendo i folletti sul tuo cammino. Non rischiare una caduta per una stella, ma prendi sempre un tappeto quando puoi.

Domande

A cosa servono le molle?
Atterrando vicino al centro di una molla vieni lanciato molto più in alto di un rimbalzo normale, utile per superare spazi larghi.
Cosa succede se tocco un folletto di lato?
La partita finisce. Tocca i folletti solo atterrandoci sopra dall'alto.
Perché una piattaforma è sparita?
Alcune piattaforme spariscono dopo un rimbalzo. Pianifica il salto successivo prima di atterrarci sopra.
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