Cómo ganar en Sky Climber: trucos para saltar
En Sky Climber rebotas hacia arriba automáticamente, así que tu único trabajo es moverte a izquierda y derecha. Tu puntuación es la altura que alcanzas en metros más los puntos extra de las estrellas y de los duendes del cielo. A medida que subes, las plataformas se separan y aparecen tipos complicados. Estos consejos te ayudarán a subir más que nunca.
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Conoce tus plataformas
La mayoría de las plataformas son firmes y no se mueven. Algunas se deslizan de lado a lado, así que apunta adonde estarán cuando aterrices. Otras desaparecen tras un rebote, así que no cuentes con ellas dos veces. Algunas tienen un muelle que te lanza mucho más alto que un rebote normal; aterriza cerca de su centro para activarlo.
Mira antes de aterrizar
Observa las plataformas de arriba mientras todavía subes y elige tu siguiente aterrizaje antes de empezar a caer. Cuanto más subes, más grandes son los huecos entre plataformas, así que hay menos margen de error. Dirígete pronto y con suavidad en lugar de hacer grandes giros en el último momento.
En el móvil puedes inclinar el dispositivo o mantener pulsado el lado izquierdo o derecho de la pantalla, y en el ordenador usar las flechas o A y D. Inclinar da un control suave cuando te acostumbras, pero mantener pulsada la pantalla es más preciso para pequeñas correcciones.
Cruza los bordes de la pantalla
Si sales por un borde de la pantalla, vuelves por el otro. Si la siguiente plataforma está muy a la derecha, a veces es más rápido ir hacia la izquierda atravesando el borde. Este truco te ahorra un largo trayecto lateral y a menudo es la única forma de llegar a tiempo a una plataforma.
Cómo tratar a los duendes del cielo
Los duendes del cielo empiezan a aparecer cuando has subido bastante. Aterrizar sobre uno desde arriba lo aplasta, te da 50 puntos extra y te impulsa hacia arriba. Tocarlo de lado o desde abajo termina tu partida, así que solo intenta aplastarlo cuando estés cayendo claramente sobre él. Si no, rodéalo con margen.
Coge estrellas y alfombras
Hay estrellas repartidas por todas partes y cada una suma 10 puntos. Más arriba puede aparecer una alfombra mágica en una plataforma; cógela y te llevará rápidamente hacia arriba durante unos segundos, derrotando a los duendes que encuentres. No arriesgues una caída por una estrella, pero coge siempre una alfombra cuando puedas.
Preguntas
- ¿Para qué sirven los muelles?
- Aterrizar cerca del centro de un muelle te lanza mucho más alto que un rebote normal, ideal para saltar huecos grandes.
- ¿Qué pasa si toco un duende de lado?
- Tu partida termina. Toca a los duendes solo aterrizando sobre ellos desde arriba.
- ¿Por qué ha desaparecido una plataforma?
- Algunas plataformas desaparecen tras un rebote. Planifica tu siguiente salto antes de aterrizar en ellas.
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