Piramide: strategia per svuotare la piramide
Piramide sembra una semplice somma fino a 13, ma l'ordine delle coppie decide se la piramide si svuota. Molte carte possono fare coppia con diversi partner, e scegliere quello sbagliato può bloccare una carta per sempre. Questa guida spiega come pianificare le coppie, usare mazzo e pozzo e scegliere l'impostazione del mazzo che fa per te.
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Impara le coppie
Le coppie fanno 13: Asso con Donna, 2 con Fante, 3 con 10, 4 con 9, 5 con 8 e 6 con 7. I Re valgono 13 da soli e si tolgono con un solo tocco. Conoscere le coppie a memoria ti permette di esaminare in fretta la piramide invece di fare ogni volta la somma, e così vedi le opzioni migliori.
Libera le carte che bloccano di più
Una carta si può giocare solo quando nessuna carta la copre dal basso. Le carte in basso nella piramide coprono ciascuna due carte sopra. Quando puoi scegliere, togli la carta che scopre più carte nuove, soprattutto quelle al centro di una fila. Svuotare presto un'intera fila dà anche 25 punti bonus. I Re nelle file basse sono mosse gratis, quindi toccali appena sono scoperti.
Pensa prima di accoppiare
Quando due carte possono fare coppia con lo stesso partner, controlla quale blocca di più e cosa lascerebbe ciascuna. Per esempio, se sono scoperti due 9 e c'è un solo 4 disponibile, usa il 4 sul 9 che libera più carte. Se non sei sicuro, prova e usa Annulla per testare l'altra scelta.
Usa con cura mazzo e pozzo
La carta in cima al pozzo può fare coppia con le carte della piramide o con la prossima carta che giri. Prima di pescare, controlla sempre se la carta del pozzo ha un partner nella piramide. Non correre attraverso il mazzo: ogni carta che superi potrebbe essere quella che ti serve, e con giri limitati potresti non rivederla più. Con giri illimitati puoi girare liberamente, ma con un solo giro ogni carta conta.
Scegli l'impostazione del mazzo
Puoi scegliere un giro, tre giri o giri illimitati del mazzo. Un giro è il più difficile e tre sono una sfida equilibrata. Svuotare la piramide dà un bonus di 250 punti, più 50 per ogni giro non usato e 5 per ogni carta ancora nel mazzo e nel pozzo, quindi uno svuotamento rapido vale di più.
Domande
- Un Re può fare coppia con un'altra carta?
- No. Un Re vale 13 da solo, quindi toccalo appena è scoperto per toglierlo.
- Posso usare la carta del pozzo in una coppia?
- Sì. La carta in cima al pozzo può fare coppia con una carta scoperta della piramide o con la prossima carta del mazzo.
- C'è un pulsante di aiuto?
- Sì. Premi Aiuto, o H sulla tastiera, e il gioco ti mostra una coppia possibile.
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