Stratégie Pyramide : vider toute la pyramide
La Pyramide ressemble à une simple addition jusqu'à 13, mais c'est l'ordre de vos paires qui décide si la pyramide se vide. Beaucoup de cartes peuvent s'associer à plusieurs partenaires, et choisir le mauvais peut bloquer une carte pour de bon. Ce guide couvre la planification des paires, l'usage de la pioche et de la défausse, et le choix du réglage de pioche qui vous convient.
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Apprenez les paires
Les paires font 13 : As avec Dame, 2 avec Valet, 3 avec 10, 4 avec 9, 5 avec 8 et 6 avec 7. Les Rois valent 13 à eux seuls et se retirent d'une seule touche. Connaître les paires par cœur vous permet de balayer la pyramide d'un coup d'œil au lieu de calculer à chaque fois, et de repérer de meilleures options.
Libérez les cartes qui bloquent le plus
Une carte n'est jouable que si aucune carte ne la recouvre par le bas. Les cartes du bas de la pyramide recouvrent chacune deux cartes au-dessus. Quand vous avez le choix, retirez la carte qui découvre le plus de nouvelles cartes, surtout au milieu d'une rangée. Vider tôt une rangée entière rapporte aussi 25 points bonus. Les Rois des rangées basses sont des coups gratuits : touchez-les dès qu'ils sont découverts.
Réfléchissez avant d'associer
Quand deux cartes peuvent s'associer au même partenaire, vérifiez laquelle bloque le plus et ce que chacune laisserait derrière elle. Par exemple, si deux 9 sont découverts et qu'un seul 4 est disponible, utilisez le 4 sur le 9 qui libère le plus de cartes. En cas de doute, essayez et utilisez Annuler pour tester l'autre choix.
Utilisez pioche et défausse avec soin
La carte du dessus de la défausse peut s'associer aux cartes de la pyramide ou à la prochaine carte retournée. Avant de piocher, vérifiez toujours si la carte de la défausse a un partenaire dans la pyramide. Ne faites pas défiler la pioche à toute vitesse : chaque carte passée pourrait être celle dont vous avez besoin, et avec des tours limités, vous ne la reverrez peut-être pas. Avec des tours illimités, vous pouvez retourner librement, mais avec un seul tour, chaque carte compte.
Choisissez votre réglage de pioche
Vous pouvez choisir un tour, trois tours ou des tours de pioche illimités. Un tour est le plus difficile et trois tours un défi équilibré. Vider la pyramide rapporte un bonus de 250 points, plus 50 par tour non utilisé et 5 par carte restant dans la pioche et la défausse : c'est donc une pyramide vidée vite qui rapporte le plus.
Questions
- Un Roi peut-il s'associer à une autre carte ?
- Non. Un Roi vaut 13 à lui seul : touchez-le dès qu'il est découvert pour le retirer.
- Puis-je utiliser la carte de la défausse dans une paire ?
- Oui. La carte du dessus de la défausse peut s'associer à une carte découverte de la pyramide ou à la prochaine carte de la pioche.
- Y a-t-il un bouton d'indice ?
- Oui. Appuyez sur Indice, ou sur H au clavier, et le jeu montre une paire possible.
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