Maze Muncher: trucchi per labirinti e punti alti
Maze Muncher premia chi conosce il labirinto e le creature, non solo chi ha i pollici veloci. Hai tre vite, quattro creature che cacciano ognuna a modo suo e qualche gemma del potere in ogni labirinto. Usa questa guida per sopravvivere più a lungo, finire i labirinti più in fretta e trasformare le gemme del potere in grandi punti bonus.
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Conosci le quattro creature
Le creature non si muovono a caso. Una ti insegue direttamente, una punta al punto davanti a te per tagliarti la strada, una ti chiude di lato e una, da vicino, diventa timida e torna nel suo angolo. Sapere chi è chi ti dice quale direzione è sicura: una creatura che va dove stai andando tu è più pericolosa di una che ti segue.
Gira in anticipo e usa i tunnel
Puoi premere la direzione successiva prima di arrivare a un angolo, e Bolt gira appena il passaggio si apre. Prepara le curve in anticipo invece di reagire tardi, soprattutto quando una creatura è vicina. I tunnel laterali sono la tua via di fuga migliore, perché dentro le creature rallentano molto mentre Bolt mantiene la velocità piena. Porta un inseguimento attraverso un tunnel per guadagnare spazio.
Fai fruttare le gemme del potere
Una gemma del potere vale 50 punti e spaventa tutte le creature per qualche secondo. Mangiare creature spaventate una dopo l'altra vale 200, 400, 800 e 1600 punti. Attira le creature vicino prima di mangiare una gemma, poi girati e inseguile. Il tempo di paura si accorcia nei livelli successivi, da circa sette secondi all'inizio a solo un paio, quindi più avanti mangia le gemme solo quando le creature sono proprio accanto a te.
Completa i labirinti per il grande bonus
Ogni puntino vale 10 punti, ma completare il labirinto aggiunge 500 punti moltiplicati per il livello, quindi ripulire con costanza è la fonte principale di punti. Un bonus a forma di fulmine compare sotto la casa delle creature dopo che hai mangiato circa il 30 per cento dei puntini, e di nuovo verso il 70 per cento. Resta circa nove secondi e vale di più a ogni livello, quindi prendilo quando la strada è libera.
Pianifica il percorso
Ripulisci una zona alla volta invece di zigzagare per il labirinto, e lascia una gemma del potere vicino a ogni angolo affollato come pulsante d'emergenza. I puntini isolati nei vicoli ciechi è meglio prenderli quando le creature sono spaventate o lontane. I tre labirinti si ripetono salendo di livello, con creature più veloci ogni volta, quindi impararne le scorciatoie ripaga più e più volte.
Domande
- Quanti punti vale ogni puntino?
- Ogni puntino vale 10 punti e ogni gemma del potere 50. Completare un labirinto aggiunge un bonus di 500 punti moltiplicati per il livello.
- Posso guadagnare vite extra?
- No. Hai tre vite per tutta la partita, quindi giocare sul sicuro conta più che inseguire ogni bonus.
- Le creature diventano più veloci?
- Sì. Creature e Bolt accelerano a ogni livello, mentre il tempo in cui le creature restano spaventate si accorcia.
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