Maze Muncher: Tipps für Labyrinthe & viele Punkte
Maze Muncher belohnt Spieler, die Labyrinth und Viecher kennen – nicht nur flinke Daumen. Du hast drei Leben, vier Viecher, die jedes auf eigene Art jagen, und ein paar Kraftjuwelen in jedem Labyrinth. Mit diesem Guide überlebst du länger, schaffst Labyrinthe schneller und machst aus Kraftjuwelen dicke Bonuspunkte.
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Lerne die vier Viecher kennen
Die Viecher bewegen sich nicht zufällig. Eins jagt dich direkt, eins zielt auf die Stelle vor dir, um dir den Weg abzuschneiden, eins rückt von der Seite an, und eins wird aus der Nähe schüchtern und kehrt in seine Ecke zurück. Wer weiß, wer wer ist, weiß auch, welcher Weg sicher ist: Ein Viech, das dorthin unterwegs ist, wohin du willst, ist gefährlicher als eins, das dir hinterherläuft.
Bieg früh ab und nutze Tunnel
Du kannst die nächste Richtung drücken, bevor du eine Ecke erreichst, und Bolt biegt ab, sobald der Weg frei ist. Merk dir Kurven früh vor, statt spät zu reagieren, besonders wenn ein Viech nah ist. Die Seitentunnel sind dein bester Fluchtweg, denn Viecher werden darin stark langsamer, während Bolt volles Tempo behält. Führ eine Verfolgung durch einen Tunnel, um dir Luft zu verschaffen.
Mach Kraftjuwelen zu Punkten
Ein Kraftjuwel bringt 50 Punkte und macht allen Viechern ein paar Sekunden lang Angst. Verängstigte Viecher hintereinander zu fressen bringt 200, 400, 800 und 1600 Punkte. Lock die Viecher nah heran, bevor du ein Juwel frisst, dann dreh um und jag sie. Die Angstzeit wird in späteren Leveln kürzer, von etwa sieben Sekunden am Anfang bis auf nur ein paar Sekunden – friss Juwelen später also nur, wenn die Viecher direkt neben dir sind.
Schaff Labyrinthe für den großen Bonus
Jeder Punkt bringt 10 Punkte, aber ein geschafftes Labyrinth bringt 500 Punkte mal das Level – stetiges Abräumen ist also deine Hauptpunktequelle. Ein Blitz-Bonus erscheint unter dem Viecherhaus, wenn du etwa 30 Prozent der Punkte gefressen hast, und noch einmal bei etwa 70 Prozent. Er bleibt rund neun Sekunden und bringt in jedem Level mehr, also schnapp ihn dir, wenn der Weg frei ist.
Plane deine Route
Räum einen Bereich nach dem anderen ab, statt im Zickzack durchs Labyrinth zu laufen, und lass ein Kraftjuwel nahe jeder vollen Ecke als Notfallknopf liegen. Einsame Punkte in Sackgassen holst du am besten, wenn die Viecher Angst haben oder weit weg sind. Die drei Labyrinthe wiederholen sich mit steigendem Level, jedes Mal mit schnelleren Viechern – ihre Abkürzungen zu kennen, zahlt sich also immer wieder aus.
Fragen
- Wie viele Punkte bringt jeder Punkt im Labyrinth?
- Jeder Punkt bringt 10 Punkte, jedes Kraftjuwel 50. Ein geschafftes Labyrinth bringt einen Bonus von 500 Punkten mal das Level.
- Kann ich Extraleben verdienen?
- Nein. Du hast drei Leben für das ganze Spiel, sicheres Spielen zählt also mehr, als jedem Bonus hinterherzujagen.
- Werden die Viecher schneller?
- Ja. Viecher und Bolt werden mit jedem Level schneller, während die Angstzeit der Viecher kürzer wird.
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