Come vincere a Golf Solitario: catene lunghe, meno colpi

Golf Solitario è una corsa contro il tallone. Sposti l’ultima carta di una colonna sulla pila se è di un valore più alta o più bassa, i semi non contano, e ogni carta girata dal tallone interrompe la tua catena. Ogni buca si conta come a golf: meno carte restano sul tavolo, meglio è. Questa guida spiega il punteggio, come costruire catene lunghe, quali colonne scavare, come gestire re e assi e come ottenere gli obiettivi.

Golf Solitario
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Capisci il punteggio

I tuoi colpi in una buca sono le carte rimaste sul tavolo. Se liberi il tavolo, i colpi scendono sotto zero: meno uno per ogni carta ancora nel tallone. Ogni buca vale 35 punti meno i tuoi colpi: lasciare 3 carte dà 32 punti, liberare il tavolo con 6 carte avanzate nel tallone ne dà 41.

Sul tavolo ci sono 35 carte e nel tallone 16. Ogni carta del tallone che non ti serve vale un punto una volta liberato il tavolo, quindi l’obiettivo non è solo liberarlo, ma farlo pescando il meno possibile.

Trova la catena più lunga prima di pescare

Prima di giocare, guarda tutte e sette le carte in fondo e segui le catene possibili: 5, 6, 5, 4, 3… Spesso puoi salire o scendere, e la scelta sbagliata tronca una serie di cinque carte. Gioca la catena che usa più carte e pesca solo quando non entra niente.

Aiuto mostra la mossa che avvia la catena più lunga: un ottimo modo per imparare. Giocare 6 carte di fila senza pescare sblocca l’obiettivo In serie.

Scava le colonne più alte

Quando entrano due carte, preferisci quella della colonna più alta. Le colonne corte si svuotano da sole, ma le carte sepolte in una colonna alta sono quelle che restano sul tavolo quando il tallone finisce.

Guarda anche una carta più avanti: se prendere una carta ne scopre un’altra che va bene per il passo successivo della catena, di solito è la mossa migliore.

Gestisci re e assi

Con Collega Re–Asso disattivato, la sequenza si ferma a entrambe le estremità: su un re va solo una donna e su un asso solo un 2. Un re sulla pila può chiudere la tua catena, quindi, quando puoi scegliere, gioca un re quando può seguirlo una donna, oppure tienilo per la fine di una catena.

Con Collega Re–Asso attivo, un asso può andare su un re e un re su un asso, e le catene lunghe diventano molto più facili. È una buona impostazione per imparare, ma l’obiettivo Golfista pro richiede che sia disattivata.

Metti alla prova le idee con Annulla

Puoi annullare qualsiasi mossa della buca in corso tutte le volte che vuoi, e contano solo le carte rimaste alla fine. Quando una buca va male, torna indietro di qualche mossa e prova un’altra catena. Scegli un percorso di 1, 3 o 9 buche. Libera tutte le 35 carte di una buca per Buca in uno e fai 275 punti o più in 9 buche senza Collega Re–Asso per Golfista pro.

Domande

I semi contano in Golf Solitario?
No. Conta solo il valore: puoi giocare qualsiasi carta di un valore più alta o più bassa della carta in cima alla pila.
Si può liberare ogni buca?
No. Alcune distribuzioni non si possono liberare in nessun modo, quindi in una mano difficile cerca di lasciare meno carte possibile: ogni carta conta come un colpo.
Annulla o Aiuto hanno una penalità?
No. Annulla e Aiuto sono gratuiti; il punteggio dipende solo dalle carte rimaste sul tavolo o, se lo liberi, nel tallone.
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