Cómo ganar a Tycoon City: estrategia de propiedades
Tycoon City premia a quien convierte sus propiedades en ingresos más rápido que sus rivales. Empiezas con 1.500 monedas y cobras 200 cada vez que pasas por la Salida; a partir de ahí, todo depende de qué compras, qué ciudades completas y cuándo construyes. Esta guía cubre la compra, los tratos, la construcción, la gestión del dinero y las partidas con límite de tiempo.
Jugar a Tycoon City ›
Compra pronto y aprovecha las subastas
Al principio, compra casi todo lo que pises: las propiedades son tu única fuente de ingresos duradera y cada una puede bloquear la ciudad de un rival. Si rechazas una propiedad, sale a subasta, donde todos pueden pujar y las pujas empiezan bajas, así que un rival puede llevársela barata. En una subasta, puja por todo lo que complete o bloquee una ciudad.
Completa una ciudad y luego construye
Tener una ciudad entera duplica su alquiler base y te permite construir. Lisboa, Río y Estambul tienen solo dos propiedades cada una, así que son las más fáciles de completar. Estambul está a seis y ocho casillas de la Aduana, dos de las tiradas más frecuentes para quien sale de ella.
Negocia en cuanto una sola propiedad te separe de una ciudad completa. En tu turno, abre Negociar y ofrece dinero o una propiedad que tu rival necesite menos. El ordenador acepta los tratos que le convienen, así que haz una oferta lo bastante justa como para tentarlo.
Tres casas es el punto ideal
Con una casa, una propiedad cobra unas 5 veces su alquiler base, con dos unas 15 y con tres unas 40; la cuarta casa y el hotel añaden menos. Una propiedad de Estambul con alquiler base 16 cobra 640 con tres casas. Las casas cuestan 50 en Lisboa y Río, 100 en Ciudad del Cabo y Estambul, 150 en Kioto y Sídney y 200 en París y Nueva York, así que las ciudades baratas llegan rápido a tres casas. Construye de forma pareja: cada propiedad de una ciudad debe tener su casa antes de que otra reciba la siguiente.
Líneas de tren y servicios
Las cuatro líneas de tren cobran 25, 50, 100 o 200 según cuántas tengas, lo que las convierte en un ingreso constante al principio y en buena moneda de cambio. Los dos servicios cobran 4 veces los dados, o 10 veces si tienes ambos. En ninguno se puede construir, así que pesan sobre todo en la primera parte de la partida.
Gestiona el dinero, la aduana y el reloj
Guarda algo de dinero cuando tus rivales tengan hoteles o ciudades con tres casas. Si te falta liquidez, hipoteca primero las propiedades sueltas (recibes la mitad del precio y deshipotecar cuesta el 55 %) y vende los edificios en último lugar. Al principio, paga 50 para salir de la aduana y seguir comprando; al final, quedarte en la aduana intentando dobles es más seguro, y sigues cobrando alquileres.
Con un límite de 10 o 20 minutos gana el jugador más rico, contando dinero, precio de las propiedades y edificios. Comprar al precio de lista o construir no reduce tu patrimonio, y ganar una subasta por debajo del precio lo aumenta, así que sigue invirtiendo hasta el final.
Preguntas
- ¿Cómo decide el límite de tiempo quién gana?
- Cuando se acaba el tiempo, gana quien tenga mayor patrimonio: dinero más el precio de sus propiedades (la mitad si están hipotecadas) más el coste de sus edificios.
- ¿Conviene pagar para salir de la aduana?
- Al principio sí, para seguir comprando. Más adelante, con el tablero lleno de casas, suele ser más seguro quedarse e intentar dobles, ya que sigues cobrando alquileres.
- ¿Se puede jugar a Tycoon City online?
- Sí. Juega online de 2 a 4 jugadores, contra 1 a 3 jugadores del ordenador o con amigos en un mismo dispositivo. Si alguien abandona una partida online, un bot ocupa su lugar.
Jugar a Tycoon City ›