Trucos para Target Throw: supera todas las fases
Target Throw es un juego de pura precisión. Un tronco gira en la parte de arriba de la pantalla y le lanzas flechas de una en una, pero dar a una flecha ya clavada termina la partida. Los troncos aceleran, se paran y cambian de sentido, y una de cada cinco fases es un jefe. Estos consejos te ayudan a encontrar huecos seguros y a alargar la partida.
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Lanza cuando pase un hueco
Tu flecha siempre da en la parte de abajo del tronco, así que la única pregunta es cuándo. Vigila el borde inferior y lanza justo después de que pase una flecha clavada, para que el hueco que deja detrás llegue cuando tu flecha se clave. Las flechas vuelan rápido pero no al instante, así que en troncos rápidos lanza un poco antes de lo que te parece natural. Nunca lances cuando haya una flecha justo abajo.
Lee el ritmo del tronco
Muchos troncos no giran a velocidad constante. Algunos frenan, otros se paran un momento y otros cambian de sentido. Antes de tu primer lanzamiento en una fase nueva, observa al menos un ciclo completo del movimiento. Las pausas son el mejor momento para lanzar, porque la parte de abajo del tronco se queda quieta y es fácil acertar en un hueco.
Reparte bien tus flechas
Cada fase necesita entre seis y once flechas, y los troncos jefe todavía más. Si agrupas tus primeras flechas, el espacio restante se estrecha y los últimos lanzamientos se vuelven una apuesta. Intenta colocar cada flecha nueva en el lado opuesto a las anteriores, llenando el tronco de forma pareja para que queden huecos amplios hasta el final.
Suma puntos extra fáciles
Cada flecha que se clava suma un punto, y las manzanas del borde valen tres más. Apunta a una manzana solo cuando esté en un hueco seguro, porque ningún bonus compensa terminar la partida. Algunos troncos empiezan con flechas ya clavadas, así que búscalas antes de lanzar. Un doble toque rápido deja un segundo lanzamiento en cola, así que toca una vez y espera.
Vence a los jefes
Una de cada cinco fases es un tronco jefe con su propia cara, un blanco más grande y movimientos más engañosos. Los jefes necesitan más flechas que los troncos normales, así que la paciencia y el reparto uniforme importan más que nunca. Vencer a un jefe da diez puntos extra además de tus flechas, y las fases que vienen después giran más rápido, así que respira antes de seguir.
Preguntas
- ¿Cuántas flechas necesita cada fase?
- Las fases normales empiezan con seis flechas y llegan a once. Los troncos jefe empiezan con nueve y llegan a catorce.
- ¿Los troncos se vuelven más rápidos?
- Sí. Cada fase gira un poco más rápido, y los troncos posteriores añaden paradas bruscas y cambios de sentido.
- ¿Qué pasa si toco dos veces rápido?
- El segundo toque se guarda y se lanza en cuanto se clava la primera flecha, así que evita los dobles toques salvo que los quieras de verdad.
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