Como ganhar na Bola 9: combinações, controle da branca e defesa
Na Bola 9 você não precisa encaçapar todas as bolas, só a que conta: a 9. Quem a encaçapa numa tacada válida vence o rack, seja ela a última bola da mesa ou caia cedo numa combinação. O jogo premia planejamento, controle da bola branca e olho para as oportunidades. Este guia trata da saída, da ordem de jogo, da posição com efeito, da bola na mão, do push-out e do jogo defensivo.
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Saia com força e mire na 1
Você sai de trás da linha de cabeceira e antes pode arrastar a branca para qualquer ponto dessa área. A branca precisa tocar primeiro a 1, e depois uma bola precisa cair ou quatro bolas precisam chegar a uma tabela; senão a saída é irregular e o adversário ganha bola na mão. Use força total e mire de frente na 1 para espalhar bem as bolas.
Se a 9 cair numa saída válida, é uma saída de ouro e você vence o rack na hora. Se cair qualquer outra bola, você continua jogando.
Acerte a bola mais baixa, mas pense na 9
Em toda tacada a branca precisa tocar primeiro a bola de número mais baixo. Depois disso, qualquer bola que cair vale, então sempre veja se a mais baixa pode mandar a 9 para a caçapa. Se a 9 cair numa tacada válida, direto ou em combinação, o rack é seu mesmo com outras bolas na mesa.
O anel tracejado marca o seu alvo, e a bola fantasma fica vermelha se a sua linha for tocar a bola errada primeiro. Se a 9 cair numa falta, ela volta para a marca do pé e o adversário ganha bola na mão.
Prepare a próxima tacada com efeito
Bons jogadores não se limitam a encaçapar a bola da frente: eles deixam a branca onde a próxima bola fica fácil. Toque embaixo no ícone da branca para dar efeito de puxada quando quiser que ela pare ou volte, em cima para seguir a bola e dos lados para mudar o ângulo na tabela.
Força média é mais precisa que uma tacada no máximo, e a barra de mira fina (ou Shift com as setas) ajuda nos cortes finos. Encaçape três bolas na mesma vez para ganhar a conquista Embalado.
Use a bola na mão e o push-out
Encaçapar a branca, tocar primeiro a bola errada, ou uma tacada em que nada cai e nenhuma bola chega a uma tabela depois do contato é falta, e o adversário pode colocar a branca onde quiser. Quando tiver bola na mão, coloque a branca de modo que a bola mais baixa fique fácil e com ângulo natural para a próxima, ou monte uma combinação na 9.
Logo depois da saída, a tacada seguinte pode ser um push-out: basta não encaçapar a branca, e então o adversário escolhe jogar ou devolver a vez. Leve a branca a um ponto em que a tacada pareça tentadora mas seja difícil. O push-out vem ligado e pode ser desligado antes da partida.
Jogue na defesa quando não houver boa tacada
Quando a bola mais baixa não pode ser encaçapada, faça uma defesa: toque nela de leve, garanta que uma bola chegue a uma tabela e esconda a branca atrás de outras bolas. Uma tacada errada que deixa a mesa fácil costuma custar o rack, enquanto uma boa defesa pode render bola na mão.
Com a regra opcional das 3 faltas, três faltas seguidas no mesmo rack perdem esse rack, então a defesa fica ainda mais forte quando o adversário já tem duas. Numa melhor de 3 ou 5, um rack perdido não é o fim. Vença o computador no Difícil numa melhor de 3 ou mais para ganhar Mestre da 9.
Perguntas
- Preciso encaçapar as bolas em ordem?
- Não. Você só precisa tocar primeiro a bola mais baixa. Qualquer bola pode cair depois, e a 9 vence o rack sempre que cair numa tacada válida.
- O que é uma saída de ouro?
- Encaçapar a 9 numa saída válida. Isso vence o rack na hora.
- Posso jogar Bola 9 online?
- Sim. As partidas online são 1 contra 1 numa melhor de 3 racks, e cada tacada é reproduzida igual nas duas telas. Você também pode jogar contra o computador em três níveis ou com um amigo no mesmo aparelho.
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