Como ganhar no Grand Rally: dicas de tênis e estratégia
Grand Rally deixa o tênis rápido: seu jogador corre até a bola e você escolhe o tempo, a direção e o tipo de cada golpe. Os sets vão até quatro games, com tie-break no 3 a 3, então uma única quebra de saque pode decidir um set. Veja como ganhar pontos contra o computador no Fácil, no Normal e no Difícil.
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Acerte o tempo de cada golpe
Toque quando o anel em volta da bola se fechar. O tempo perfeito bate mais forte e com mais precisão, enquanto toques adiantados ou atrasados aumentam o erro e mandam a bola longa, para o lado ou na rede. Esperar o anel é a maior melhoria que você pode fazer, e isso pesa ainda mais no Difícil, em que bolas soltas são castigadas.
Faça o computador correr
Toque à esquerda ou à direita para mirar. Bater alternando os lados faz o computador correr, e a quadra aberta que ele deixa para trás é o seu alvo. Algumas bolas fundas de um lado para o outro e depois uma no espaço vazio é um jeito confiável de fechar o rali com um winner.
Não mire nas linhas em todo golpe. Mirar um pouco para dentro das laterais ainda abre o computador e mantém seus erros baixos. Contra um adversário forte, a maioria dos pontos é perdida em erros seus, não conquistada pelo computador.
Combine curtinhas e lobs
Deslize para baixo para uma curtinha e para cima para um lob. A curtinha funciona melhor quando o computador está bem atrás da linha de fundo. Se ele correr para a frente e chegar, o lob por cima dele para o fundo vazio muitas vezes ganha o ponto. Usar os dois juntos é muito mais eficaz do que qualquer um sozinho.
Saque para ganhar pontos de graça
Para sacar, toque para lançar a bola e toque de novo perto do ponto mais alto. Um saque no tempo certo mirado num canto pode virar ace. Cuidado: duas faltas seguidas são uma dupla falta e entregam o ponto. Se o primeiro saque errar, faça um segundo mais seguro no meio da área de saque.
Vença os pontos importantes
Os pontos vão 15, 30, 40 e, no 40 a 40, um único ponto decisivo vence o game, então trate-o como um match point. No 3 a 3 o set vai para um tie-break até 7. Nos dois casos, corte os golpes arriscados, espere o tempo perfeito e deixe o computador errar. Numa melhor de três, perder o primeiro set está longe de ser o fim.
Perguntas
- Como vencer o computador no Difícil?
- Espere o tempo perfeito em todo golpe, faça ele correr de um lado para o outro e feche os pontos com curtinhas e lobs.
- Quando vale a pena uma curtinha?
- Quando o computador está bem atrás da linha de fundo e não consegue chegar à rede a tempo.
- Como sacar um ace?
- Acerte o segundo toque perto do ponto mais alto do lançamento e mire num canto.
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