Dicas de Bike Trials: vença o relógio e ganhe 3 estrelas
Bike Trials é sobre equilíbrio e controle, não só velocidade. Em 25 percursos você enfrenta lombadas, troncos, degraus, gangorras, saltos sobre a água e loops completos, e uma queda manda você de volta ao último checkpoint enquanto o relógio continua correndo. Termine abaixo do tempo-alvo para ganhar três estrelas. Estas dicas falam de controle do acelerador, do peso do corpo e dos obstáculos que mais derrubam.
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Dose o acelerador
Acelerar o tempo todo faz a moto empinar, quicar e capotar. Em terreno irregular, dê toques no acelerador ou alivie para manter as duas rodas no chão e estáveis. Frear diminui a velocidade ou deixa você voltar um pouquinho, o que ajuda a se alinhar com um degrau difícil. Comandos suaves acabam sendo mais rápidos do que acelerar tudo e cair.
Use o peso para se equilibrar
Jogar o corpo para trás levanta a roda da frente, e para a frente a abaixa. Nas subidas íngremes, incline para a frente para a moto não virar para trás. Antes de um degrau ou tronco, uma leve inclinada para trás coloca a roda da frente em cima dele; depois incline para a frente enquanto a roda de trás acompanha. A inclinação funciona muito mais no ar do que no chão.
Aterrisse com as duas rodas
No ar, use a inclinação para acompanhar o ângulo do chão em que vai cair. Cair primeiro com a roda de trás normalmente não tem problema, mas cair de bico ou de cabeça para baixo termina em queda. Antes dos saltos grandes, incline um pouco para trás para o bico não mergulhar. Se a cabeça do piloto encostar no chão, você volta ao último checkpoint.
Loops e gangorras
Entre nos loops com bastante velocidade e mantenha o acelerador até completar a volta. Desacelerar dentro de um loop faz a moto cair lá de cima. As gangorras inclinam conforme o seu peso passa por elas, então passe com calma e deixe a tábua assentar antes de acelerar para sair. Os loops aparecem a partir do nível 9 e as gangorras a partir do nível 5.
Corra atrás do tempo-alvo
Três estrelas exigem terminar dentro do tempo-alvo mostrado no início, e duas estrelas permitem mais ou menos metade desse tempo a mais. Cada queda custa tempo, então na primeira tentativa concentre-se numa volta limpa. Depois de conhecer o percurso, acelere mais nos trechos fáceis e tenha cuidado nos obstáculos que derrubaram você.
Perguntas
- Como ganho duas estrelas?
- Termine em até mais ou menos uma vez e meia o tempo-alvo. Qualquer chegada dá pelo menos uma estrela.
- Posso recomeçar um nível do início?
- R recomeça a partir do último checkpoint. Para começar um nível do zero, abra-o de novo pelo menu de níveis.
- Quando aparecem os loops?
- Os loops aparecem por volta do nível 9, depois que você já aprendeu degraus, gangorras e saltos nos percursos anteriores.
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