Come vincere a Street Racer: trucchi di guida
Street Racer è una corsa infinita, quindi vincere significa battere il tuo record. I punti arrivano da distanza, monete, taniche di benzina e sorpassi al limite, e la corsa finisce con un incidente o con il serbatoio vuoto. La strada diventa sempre più veloce, per questo pianificare conta più dei riflessi.
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Sappi da dove arrivano i punti
La distanza dà un flusso costante di punti che cresce con la velocità. In più ogni moneta vale 25, ogni tanica 40, e passare vicinissimo a un'altra auto ti fa guadagnare 50 punti per averla sfiorata. Le monete sono in brevi file su una corsia, quindi spesso basta un solo cambio di corsia per prenderle tutte.
Prima di tutto la benzina
Il serbatoio si svuota di continuo, e andando più veloce si svuota un po' prima. Una tanica lo riempie quasi a metà. Quando parte il bip della benzina bassa, la prossima tanica è la tua unica priorità, perché restare a secco chiude la corsa proprio come un incidente. Con il serbatoio basso le taniche compaiono anche più spesso, quindi niente panico.
Tieni d'occhio l'indicatore invece di aspettare l'avviso. Se vedi una tanica e sei a metà serbatoio, prendila comunque, purché la corsia sia libera. Fare il pieno in anticipo è molto più sicuro che andare a caccia di benzina nel traffico intenso.
Sfiora le auto alle tue condizioni
Sfiorare un'auto vale il doppio di una moneta, ma è rischioso. Il modo sicuro per farlo è passare accanto a un'auto che stai già superando nella corsia vicina, invece di tagliarle la strada. Non cambiare mai corsia verso un varco di cui non vedi la fine.
Guarda più lontano quando acceleri
L'auto continua ad accelerare per i primi due minuti di corsa, quindi il tempo per reagire si accorcia. Tieni gli occhi sulla metà alta dello schermo e pianifica i prossimi due cambi di corsia, non solo il prossimo. Una corsia centrale ti lascia una via di fuga su entrambi i lati.
Non inseguire tutto
Una fila di monete in una corsia affollata raramente vale il rischio. Venticinque punti sono niente rispetto ai punti distanza che perdi schiantandoti presto. Prendi le monete quando la corsia è libera, lasciale perdere quando non lo è, e allunga la corsa il più possibile.
Domande
- Quanto vale sfiorare un'auto?
- Ogni volta che sfiori un'auto prendi 50 punti, il doppio di una moneta.
- Quanta benzina dà una tanica?
- Quasi mezzo serbatoio, più 40 punti.
- Il gioco diventa più veloce?
- Sì. La velocità continua a salire durante la corsa: più punti al secondo, ma meno tempo per reagire.
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