Come vincere a Pool Break: trucchi per la palla 8
Pool Break si gioca come la vera palla 8: prendi le piene o le rigate, imbuca il tuo gruppo e poi la 8. Contro il computer di solito vince chi sbaglia meno. Questa guida spiega come mirare con la linea guida, controllare la bianca, giocare sul sicuro e fare un punteggio altissimo in Ripulisci il tavolo.
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Fidati della linea guida
Quando miri, la linea guida mostra dove la bianca colpisce la palla e dove andrà quest'ultima. Allinea quel percorso con la buca prima di tirare. Se la linea diventa rossa, stai per colpire per prima la palla sbagliata, ed è fallo. Con la tastiera, tieni premuto Maiusc mentre giri con le frecce per una mira fine sui tagli sottili.
Usa meno potenza di quanto pensi
I tiri più morbidi sono più precisi e tengono la bianca sotto controllo. Un tiro forte può far sputare la palla dalla buca e mandare la bianca in giro per il tavolo, a volte persino in buca. Usa la potenza appena sufficiente per arrivare in buca e lascia la bianca vicino al centro del tavolo.
Pensa due tiri avanti
Prima di ogni tiro chiediti dove si fermerà la bianca e quale sarà il tuo tiro successivo. Scegli la palla che ti lascia un seguito facile, non solo quella più facile da imbucare. Togli presto le palle vicine alle buche o che bloccano le altre, e quando il tuo gruppo è finito lasciati un angolo semplice sulla 8.
Evita i falli e sfrutta la palla in mano
Imbucare la bianca, non colpire nessuna palla, o colpire per primo l'altro gruppo o la 8 sono tutti falli, e danno all'avversario la palla in mano. Quando hai tu la palla in mano, trascina la bianca in un punto con un tiro corto e dritto e un buon angolo per la palla dopo. Non imbucare mai la 8 prima di aver finito il tuo gruppo, perché perdi la partita.
Punteggi alti in Ripulisci il tavolo
In Ripulisci il tavolo hai cinque vite. Un tiro che non imbuca niente o che manda in buca la bianca te ne costa una, mentre imbucare due o più palle in un tiro te ne restituisce una. Le combo moltiplicano il punteggio, quindi tieni viva la serie con tiri controllati e morbidi. Cerca gruppi di palle in cui una può spingerne un'altra verso la buca per un doppio colpo.
Domande
- Perché la linea guida è rossa?
- Con quella mira colpiresti per prima una palla che non puoi colpire per prima, come il gruppo avversario o la 8. Sarebbe fallo.
- Dove metto la bianca dopo un fallo?
- In un punto con un tiro corto e dritto, che lasci anche la bianca ben piazzata per il tiro successivo.
- Devo tirare forte quasi sempre?
- No. I tiri più morbidi sono più precisi e tengono la bianca sotto controllo, preparando la prossima buca.
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