Moto Hill: trucchi per andare lontano e guadagnare
Moto Hill è un equilibrio tra velocità, benzina e controllo. Le colline sono infinite e casuali, e ogni corsa finisce quando il pilota atterra di testa o il serbatoio si svuota. Le monete delle capriole e degli oggetti raccolti pagano i potenziamenti di motore, gomme e serbatoio. Questi consigli ti aiutano ad andare più lontano e a guadagnare di più a ogni corsa.
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Risparmia benzina
Il serbatoio si svuota molto più in fretta mentre tieni premuto il gas che quando vai per inerzia. In discesa e dopo le creste, rilascia e lasciati andare invece di premere il gas fino in fondo. Usa il gas per prendere slancio prima delle salite, poi alleggerisci quando il mezzo va bene. Una tanica riempie del tutto il serbatoio, quindi punta a raggiungere la prossima invece di correre.
Controlla il volo
In aria, il gas inclina il mezzo all'indietro e il freno in avanti. Alleggerisci il gas poco prima di una cresta così non decolli con troppa rotazione. Usa piccoli tocchi in aria per allinearti al pendio su cui atterri. Atterrare su entrambe le ruote mantiene la velocità; atterrare di testa chiude la corsa.
Atterra le capriole per le monete
Ogni capriola completa atterrata vale 20 monete, e restare a lungo in aria dà anche un piccolo bonus. Le creste grandi e le discese ripide danno più tempo in aria. Prova le capriole solo quando hai altezza, e smetti di ruotare abbastanza presto per atterrare dritto. Una capriola fallita chiude la corsa, quindi con poca benzina gioca sul sicuro.
Supera le salite ripide
Le salite ripide richiedono slancio, quindi prendi velocità sul pendio prima. Se in salita il muso si alza, alleggerisci il gas o tocca il freno per riabbassarlo. Fermarti a metà spreca benzina e può farti scivolare indietro. Gomme con più aderenza aiutano molto sui tratti ripidi. Alleggerisci il gas in cima alla salita, così non voli troppo lontano oltre la cresta.
Potenzia nell'ordine giusto
Monete e potenziamenti restano salvati tra una corsa e l'altra. Un serbatoio più grande è il miglior acquisto iniziale, perché ti fa arrivare alla tanica successiva e vedere nuove zone. Poi migliora il motore per le salite e le gomme per l'aderenza. Più avanti le colline attraversano il deserto e le vette innevate fino a una base lunare a bassa gravità, dove i salti diventano enormi.
Domande
- Quali sono le zone?
- Le corse partono da prati verdi, poi attraversano il deserto e le vette innevate prima di arrivare a una base lunare a bassa gravità.
- Quante monete vale una capriola?
- Ogni capriola completa atterrata vale 20 monete, quindi una doppia ne vale 40. Restare a lungo in aria senza capriole dà un piccolo bonus.
- Andare per inerzia consuma benzina?
- Sì, ma molto meno che tenere premuto il gas, quindi rilasciare in discesa fa durare il serbatoio molto di più.
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