Cinq d’affilée est le jeu de pierres classique aussi appelé gomoku, ou morpion à cinq. Deux joueurs posent à tour de rôle des pierres noires et blanches sur les intersections d'un plateau de 15 sur 15, et le premier à en aligner cinq à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale gagne. Les règles s'apprennent en quelques secondes, mais créer des doubles menaces tout en bloquant les trois et quatre ouverts de l'adversaire demande un vrai talent. Affrontez un ordinateur qui raisonne en menaces en Facile, Moyen ou Difficile, choisissez qui joue le premier coup, ou jouez à 2 joueurs sur le même appareil.
Comment jouer
- Choisissez Facile, Moyen, Difficile ou 2 joueurs, et qui joue le premier coup.
- Noir commence ; chaque joueur pose à son tour une pierre sur une intersection libre.
- Alignez cinq pierres (ou plus) à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale pour gagner.
- Bloquez les trois et quatre ouverts de l'adversaire avant qu'ils ne deviennent imparables.
- Créez deux menaces à la fois pour que l'adversaire ne puisse en arrêter qu'une.
Commandes
- Ordinateur
- Cliquez sur une intersection pour poser une pierre. Les flèches déplacent le curseur, Entrée ou Espace pose la pierre.
- Téléphone et tablette
- Touchez une intersection pour viser, puis touchez-la encore pour poser votre pierre.
Astuces
- Un trois ouvert (trois pierres alignées avec les deux bouts libres) doit être bloqué tout de suite, sinon il devient un quatre ouvert.
- Jouez près du centre et de vos propres pierres pour garder beaucoup de lignes ouvertes.
- Un quatre et un trois ouvert en même temps gagnent presque toujours la partie.
Questions
- Six pierres alignées ou plus, ça compte ?
- Oui. C'est la variante libre du gomoku : toute ligne de cinq pierres ou plus fait gagner.
- L'ordinateur est-il fort ?
- En Facile, il fait des erreurs ; en Moyen, il bloque vos menaces ; en Difficile, il cherche des séquences gagnantes forcées et anticipe plusieurs coups.