Cómo ganar en Maestro del Tiro Libre: trucos de tiro

Maestro del Tiro Libre te da tres balones, y cada fallo te cuesta uno. La barrera crece a medida que avanzas, hasta cinco jugadores, y el portero siempre está esperando. Las mejores puntuaciones llegan marcando siempre y sumando por el camino los bonus de las dianas brillantes y de los tiros con mucha rosca.

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Lee la barrera y al portero

Antes de deslizar, mira dónde está la barrera y qué lado cubre el portero. La barrera tapa parte de la portería y el portero vigila el resto. Tu mejor opción suele ser curvar el balón por fuera de la barrera hacia la esquina más alejada del portero.

Rodea en vez de pasar por encima

Los jugadores de la barrera saltan cuando tiras, así que los disparos justo por encima de sus cabezas se bloquean con facilidad. Curvar el balón alrededor del extremo de la barrera suele ser más seguro. Si vas por encima, asegúrate de que el tiro tenga altura suficiente y caiga dentro de la portería bajo el larguero.

Da la rosca justa

El balón sigue la curva de tu gesto. Una curva suave suele bastar para superar la barrera y es mucho más fácil de controlar que una rosca exagerada. Con teclado, apunta con las flechas, añade efecto con Z y X y mantén Espacio para la potencia, sumando efecto poco a poco.

Un buen hábito es usar la misma potencia en la mayoría de los tiros y cambiar solo el efecto y la dirección. Así aprendes exactamente cuánto curva el balón con cada gesto y puedes colocar los tiros con mucha más confianza.

Ve a por los bonus con cuidado

Las dianas brillantes de la portería suman 150 puntos cuando las aciertas, y un tiro con mucha curva gana además del gol un bonus de 50 puntos por chut con rosca. Ve a por las dianas cuando estén en una esquina a tu alcance, pero recuerda que un fallo te cuesta un balón. Con el último balón, busca un gol seguro.

La escuadra bate al portero

Las escuadras son el lugar más difícil de alcanzar para el portero. Apunta justo por dentro del poste y por debajo del larguero, no sobre el marco, porque dar en el poste o mandarla por encima también te cuesta un balón. Cuando la barrera llegue a cinco jugadores, ten paciencia y elige el lado con más espacio.

Preguntas

¿Cuántos jugadores hay en la barrera?
Empieza con tres y crece a medida que avanzas, hasta cinco.
¿Qué es un chut con rosca?
Un gol marcado con mucha curva en el balón. Da un bonus de 50 puntos.
¿Cuánto vale una diana brillante?
Cada diana que aciertas suma 150 puntos, pero un fallo te sigue costando un balón.
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