Dicas de Neon Slope: como rolar mais longe
Neon Slope só pede que você guie a bola, mas a velocidade não para de subir. Sua pontuação é um ponto por metro mais cinco pontos por gema, então a distância é o que mais importa e as gemas são um bônus. Estas dicas ajudam você a ler a pista cedo, lidar com pontes, buracos e rampas e manter a calma enquanto a bola acelera.
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Olhe longe na pista
A pista tem cinco faixas, e o perigo vem em padrões: fileiras de blocos vermelhos com uma ou duas faixas livres, pontes estreitas sobre o vazio, trechos cheios de buracos e vãos largos com uma rampa na frente. Mantenha os olhos no fim da pista, não na bola. Quando vir uma faixa livre chegando, comece a ir para ela cedo, porque as guinadas de última hora são o que encerra a maioria das partidas.
Fique perto do meio
Mantenha a bola perto da faixa central sempre que a pista permitir. Do meio você chega a qualquer lado a tempo, enquanto colado numa borda só sobra uma saída e você corre o risco de cair pelo lado. Use comandos curtos e suaves. Em telas sensíveis ao toque, arrastar dá um controle mais fino do que segurar a metade esquerda ou direita da tela.
Lide com pontes e buracos
As pontes têm só uma ou duas faixas de largura e se deslocam para o lado a cada poucas fileiras. Acompanhe-as com toques curtos em vez de segurar e alinhe-se para o próximo deslocamento antes que ele chegue. Os buracos no chão são tão mortais quanto os blocos vermelhos, porque não há paredes para salvar você. Trate cada vão escuro como um obstáculo sólido e desvie dele cedo.
Confie nas rampas
As rampas amarelas ficam na frente dos vãos mais largos. Role reto por cima de uma rampa e ela lança você longe o bastante para passar o vão seguinte, então não precisa se guiar no ar. Desviar da rampa no último instante é um erro comum. Alinhe-se com a rampa algumas fileiras antes, mantenha a bola firme e deixe que ela leve você.
As gemas são um bônus
Cada gema vale o mesmo que cinco metros rolando, então nunca arrisque uma partida por ela. Pegue as gemas que estão no seu caminho ou numa faixa livre e deixe para lá as que estão ao lado de blocos vermelhos ou perto da beira de uma ponte. Conforme a velocidade sobe, simplesmente sobreviver vira o melhor jeito de pontuar.
Perguntas
- A bola não para de acelerar?
- Sim. A bola acelera sem parar enquanto rola, até uma velocidade máxima, então as partes finais da partida exigem reações mais cedo.
- Por que as cores mudam?
- A pista muda de cor a cada 250 metros para mostrar o seu progresso. As regras continuam as mesmas, mas é um bom momento para se concentrar de novo.
- A pista é a mesma em toda partida?
- Não. A pista é montada com padrões aleatórios a cada vez, então aprenda a reconhecer os padrões em vez de decorar um trajeto.
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