Comment gagner au Tennis de Table : astuces et stratégie
Au Tennis de Table, on joue en 11 points, et à égalité il faut deux points d'écart. Face à l'ordinateur, les échanges se gagnent au placement et au timing plutôt qu'à la puissance pure. Ces conseils vous montrent comment faire courir votre adversaire, utiliser l'effet et choisir le bon moment pour smasher.
Jouer à Tennis de Table ›
Jouez dans les coins
Une balle visée au milieu de la table se renvoie facilement. Visez plutôt les coins, en changeant de côté d'un coup à l'autre pour obliger l'ordinateur à s'étirer. Les angles ouverts libèrent l'autre côté de la table, et c'est généralement là que part le coup gagnant.
Pensez un coup à l'avance. Une balle profonde dans le coin revers attire l'ordinateur d'un côté de la table, et la balle suivante dans le coin opposé est souvent hors de portée. Des schémas simples comme celui-ci gagnent plus de points que de chercher le coup gagnant de n'importe où. Soyez patient et laissez le schéma créer l'ouverture.
Revenez au centre
Après chaque coup, ramenez votre raquette vers le milieu de votre côté. De là, vous pouvez atteindre les deux coins à temps. Si vous restez là où vous avez frappé la dernière balle, un simple renvoi de l'autre côté vous battra, surtout en Difficile, où l'ordinateur place bien la balle.
Utilisez l'effet pour casser le rythme
Glisser en frappant ajoute vitesse et effet. L'ordinateur cale ses retours sur ce qu'il attend : mélanger balles avec effet et balles simples le dérègle. Un changement de rythme soudain est souvent plus efficace que de frapper chaque balle le plus fort possible.
Choisissez votre smash
Gardez le smash pour les balles hautes et lentes qui flottent au-dessus du filet. Smasher une balle basse ou rapide l'envoie souvent dans le filet ou hors de la table. Quand vous obtenez une balle haute, visez le coin ouvert plutôt que de la renvoyer droit sur votre adversaire.
Servez bien et gardez votre calme à égalité
Chaque service est une occasion gratuite de prendre l'initiative : visez un coin plutôt que le milieu. À 10-10, c'est l'égalité et il faut gagner avec deux points d'écart. C'est le moment des coups sûrs et bien placés, en attendant que l'ordinateur vous offre une balle haute avant de smasher.
Questions
- Quel est le meilleur coup contre l'ordinateur ?
- Une balle bien placée dans un coin juste après une balle dans l'autre.
- Quand faut-il smasher ?
- Quand la balle revient haute et lente. Sur les balles basses ou rapides, misez sur le placement.
- Comment jouer au clavier ?
- Déplacez-vous avec les flèches ou WASD et appuyez sur Espace pour servir et smasher.
Jouer à Tennis de Table ›