Astuces Sudoku pour débutants : résoudre chaque grille

Chaque sudoku a une seule solution, que l'on peut trouver par la logique seule, sans deviner. Tout l'art consiste à savoir quels schémas chercher. Ce guide commence par les techniques de base qui résolvent la plupart des grilles Facile et Moyen, puis ajoute les outils nécessaires pour les grilles Difficile, et explique comment bien utiliser nos notes et nos indices.

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Commencez par balayer la grille

Choisissez un chiffre, par exemple 5, et regardez chaque carré 3x3 qui n'en contient pas encore. Les lignes et colonnes qui contiennent déjà un 5 éliminent des cases dans ce carré. S'il ne reste qu'une case, le 5 va là. Passez les neuf chiffres en revue de cette façon. Sur les grilles Facile, le balayage seul peut résoudre la majeure partie du puzzle.

Trouvez les singletons

Un singleton nu est une case où un seul chiffre convient une fois vérifiés sa ligne, sa colonne et son carré. Un singleton caché est un chiffre qui ne peut aller que dans une seule case d'une ligne, d'une colonne ou d'un carré, même si cette case a d'autres candidats. Regardez d'abord les lignes, colonnes et carrés presque pleins, où les singletons sont les plus faciles à repérer.

Utilisez bien les notes

Activez Notes (N au clavier) et inscrivez au crayon tous les chiffres possibles dans les cases délicates. Quand vous placez un chiffre correct, notre jeu le retire automatiquement des notes de la même ligne, de la même colonne et du même carré. Les cases à deux candidats seulement deviennent des tremplins qui débloquent le reste de la grille.

Astuces pour les grilles difficiles

Si deux cases d'une ligne, d'une colonne ou d'un carré partagent les deux mêmes candidats et rien d'autre, ces deux chiffres doivent aller dans ces cases. Retirez-les de toutes les autres cases de cette zone. Et si les candidats d'un chiffre dans un carré sont tous sur la même ligne, ce chiffre ne peut apparaître nulle part ailleurs sur cette ligne. Ces deux idées viennent à bout de la plupart des grilles Difficile.

Évitez la limite de trois erreurs

Chaque chiffre faux s'ajoute au compteur d'erreurs, et trois erreurs mettent fin à la grille. N'entrez un chiffre que si vous pouvez prouver que c'est la seule option. En cas de doute, utilisez plutôt les notes. Vous disposez aussi de trois indices par grille, qui remplissent une case correcte. Gardez-les pour le moment où vous êtes vraiment bloqué, pas pour la première difficulté.

Questions

Faut-il parfois deviner au sudoku ?
Non. Un sudoku bien conçu se résout toujours par la logique. Si vous avez l'impression de devoir deviner, cherchez à nouveau des singletons ou des paires.
Combien d'indices ai-je ?
Trois par grille. Chacun place le bon chiffre dans une case.
Les notes se mettent-elles à jour toutes seules ?
Oui. Quand vous placez un chiffre correct, il est retiré des notes de sa ligne, de sa colonne et de son carré.
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