Astuces Park It : se garer parfaitement pour 3 étoiles
Park It est un test de précision. Chacun des 30 niveaux a une place lumineuse et beaucoup d'obstacles à éviter, des voitures garées aux plots en passant par les trottoirs et les murs, et le moindre contact est un accident. Les niveaux passent de places simples à des rangées serrées, des créneaux, des slaloms entre plots, des garages étroits et de petits labyrinthes. Ces conseils vous aident à vous garer proprement et rapidement.
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Ralentissez dans les virages serrés
La voiture tourne autant quelle que soit sa vitesse : la vitesse ne fait qu'accélérer les erreurs. Roulez lentement dans les passages serrés et les virages, puis accélérez dans les lignes droites dégagées. De petites touches d'accélérateur donnent un contrôle plus fin qu'un appui continu. On peut toujours s'arrêter : faites une pause pour vous aligner avant un passage délicat. Dans les niveaux labyrinthes, prévoyez tout le trajet avant de bouger.
Utilisez la marche arrière
Entrer en marche arrière est souvent la façon la plus propre de se garer. Dépassez la place, arrêtez-vous, puis reculez en biais et redressez. N'oubliez pas qu'en marche arrière, la direction semble inversée : l'arrière de la voiture part du côté où vous braquez. De petits allers-retours corrigent un mauvais angle mieux qu'une longue correction.
Maîtrisez le créneau
Pour un créneau, arrêtez-vous à hauteur de la voiture garée devant la place. Reculez en braquant vers le trottoir jusqu'à ce que la voiture soit en biais, puis braquez dans l'autre sens pour faire rentrer l'avant. Gardez beaucoup de marge avec la voiture de derrière. Vous pouvez vous garer dans un sens ou dans l'autre, du moment que la voiture finit droite dans la place. Une place qui semble trop petite demande généralement un aller-retour de plus, pas plus de vitesse.
Finissez dans la place
Le niveau se termine quand toute la voiture est dans la place lumineuse, alignée avec elle et presque immobile un instant, le temps que l'anneau se remplisse. Si l'anneau ne se remplit pas, vérifiez qu'aucune roue ne dépasse la ligne et que la voiture est droite, puis arrêtez-vous complètement. Si vous êtes légèrement de travers, un petit mouvement avant puis arrière redresse la voiture.
Battez le temps cible
Trois étoiles demandent de finir dans le temps cible, et deux étoiles laissent un peu plus de temps. Sur un nouveau niveau, garez-vous d'abord prudemment et apprenez le trajet. En rejouant, passez plus vite les parties dégagées et gardez votre prudence pour les passages serrés. Un accident fait recommencer la tentative : la vitesse ne paie que si elle reste propre.
Questions
- Le sens de la voiture dans la place a-t-il de l'importance ?
- Non. Vous pouvez vous garer en marche avant ou en marche arrière, tant que la voiture est droite et entièrement dans la place.
- Qu'est-ce qui compte comme un accident ?
- Toucher une voiture garée, un plot, un trottoir ou un mur. Même une petite éraflure met fin à la tentative.
- Combien y a-t-il de niveaux ?
- Il y a 30 niveaux, débloqués les uns après les autres, des places en ligne droite jusqu'aux petits labyrinthes.
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